Description
Face aux rigueurs de la nature
Dans cette extension, la vie à la ferme devient plus exigeante. Vos terres ne sont plus de simples prairies nues : vous commencez avec des parcelles sauvages. Le défrichage devient une étape stratégique cruciale : creuser la tourbe vous donne du combustible, tandis que l'abattage des arbres vous fournit le bois nécessaire à vos constructions. Si vous négligez le chauffage de votre demeure, vos fermiers finiront au Hôpital, limitant leurs capacités d'action pour le tour suivant.
Stratégies renouvelées et Actions Spéciales
Les Fermiers de la Lande introduit les "Actions Spéciales". Contrairement aux actions classiques d'Agricola, celles-ci vous permettent d'effectuer une tâche (comme le troc de chevaux ou le travail au marché noir) sans consommer l'un de vos membres de famille, à condition qu'il vous en reste au moins un à la maison. Cela permet de dynamiser les manches et d'optimiser votre développement. L'élevage de chevaux devient également un moteur de points important, chaque cheval rapportant 1 point de victoire en fin de partie.
Pour tous les niveaux de fermiers
L'extension propose trois niveaux de difficulté pour s'adapter à votre expertise. Le niveau I permet de découvrir les nouvelles mécaniques (tourbe, chauffage, chevaux) sans la complexité des cartes d'Aménagement. Le niveau II intègre 117 nouveaux Petits Aménagements, tandis que le niveau III, réservé aux experts, ajoute les cartes d'Aide pour un défi tactique ultime.
Fiche technique (Résumé)
- Auteur : Uwe Rosenberg
- Éditeur : Lookout Games / Asmodee
- Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs (extensible à 5-6 avec l'extension dédiée)
- Âge requis : À partir de 12 ans
- Durée d'une partie : 30 minutes par joueur environ
- Type de jeu : Extension pour Agricola (Version révisée)
- Mécaniques : Pose d'ouvriers, gestion de ressources, développement, chauffage
- Contenu : 25 chevaux en bois, 55 marqueurs combustible, 52 tuiles Forêt/Tourbière, 153 cartes, plateaux additionnels et 1 bloc de score.
• 4x sans frais 