Description
Un gameplay magnétique immédiat
Attraction est un jeu d'ambiance et de dextérité pure où les règles s'expliquent en une poignée de secondes. Au début de la partie, tous les cœurs magnétiques sont disposés sur une table de manière à ce qu'aucun ne soit en contact. Chaque joueur récupère un aimant qui lui servira de "projectile" (shooter) pour son premier lancer.
Visez, tirez... et attrapez !
À votre tour, vous devez impérativement rester assis et placer votre projectile sur le bord de la surface de jeu, face à vous. Vous êtes libre de choisir votre angle d'attaque dans votre zone d'atteinte et pouvez employer trois méthodes de propulsion distinctes : la pichenette avec le doigt, la glissade, ou un petit lancer aérien depuis l'extérieur du bord. Si votre projectile parvient à aimanter d'autres cœurs pour former des grappes, vous ramassez l'un de ces groupes formés. En revanche, si votre tir échoue et qu'aucun aimant ne s'agglutine, votre projectile reste sur la table là où il a fini sa course, créant une opportunité parfaite pour le joueur suivant. Si vous vous retrouvez sans aucun aimant en main au début de votre tour, vous devez simplement en prélever un sur la table pour effectuer votre tir.
Réflexes de haut vol et victoire
Le jeu intègre également une règle de réflexe amusante : si un choc projette un cœur en dehors de la table, n'importe quel joueur capable de le rattraper au vol à l'aide des aimants qu'il a déjà en main gagne le droit de le garder ! S'il tombe au sol ou s'il est attrapé à mains nues, il est simplement replacé n'importe où sur le terrain. Dès que la table est complètement vidée, les joueurs comptent leurs cœurs : celui qui en possède le plus grand nombre est sacré vainqueur. En cas d'égalité, les joueurs ex æquo relancent une mini-partie pour se départager.
Fiche technique
Type de produit : Jeu d'ambiance, de dextérité et d'adresse physique.
Mécaniques majeures : Pichenette / Lancer (Dexterity), Magnétisme, Collecte de pièces, Réaction au vol.
Nombre de joueurs : Non spécifié (évolutif en combinant les boîtes, se joue aussi en équipes de deux face à face).
Âge recommandé : 14 ans et plus (en raison de la présence de petits aimants puissants).
Durée d'une partie : Très rapide (quelques minutes par manche).
Contenu de la boîte :
25 petits aimants en forme de cœur.
1 livret de règles officielles (version anglaise).
Concepteur : Jeff Glickman.
Éditeur de texte : Frank DiLorenzo.
Design graphique : Jenn Vargas et Lauren Gornik.
Éditeur : R&R Games Incorporated.
⚠️ Avertissement de sécurité important : Ce produit contient de petits aimants. Les aimants avalés peuvent se coller ensemble à travers les parois intestinales, causant de graves infections ou la mort. Ne pas laisser à la portée des enfants de moins de 3 ans ou de toute personne sujette à porter des objets à la bouche. Une surveillance parentale stricte est requise en présence de jeunes enfants.
• 4x sans frais 