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• 4x sans frais 
Le pifomètre devient un sport d'équipe Dans Au Pif !, vous ne jouez pas les uns contre les autres, mais ensemble pour relever un défi de logique et d'estimation. Le but est simple : classer 9 cartes questions dans l'ordre croissant des réponses sans faire d'erreurs.
Une planification sous tension
Le jeu se déroule en deux phases. Durant la phase de Placement, le joueur actif lit une question à voix haute (ex: "Combien de muscles y a-t-il dans un doigt humain ?"). Le groupe débat ensuite pour placer la carte à gauche (si le nombre est estimé inférieur) ou à droite (si estimé supérieur) d'une carte Référence ou des cartes déjà en ligne. L'ordre de passage est horaire, et une fois 9 cartes alignées, le groupe peut encore déplacer jusqu'à deux cartes s'il a un doute avant la révélation.
La sentence des chiffres
La phase de Vérification détermine votre succès. Vous démarrez avec 10 points et en perdez 1 pour chaque carte mal classée. Les cartes sont retournées une à une : si une réponse est inférieure à celle de la carte précédente, elle est retirée et compte comme un point perdu. Votre score final vous dira si vous approchez de la perfection ou s'il vaut mieux "réessayer".
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