Description
Le plan d'évasion d'Alcatraz
Dans Bandido : Alcatraz, la liberté ne tient qu'à un fil. Au début de la partie, placez la grande tuile de départ au centre de la table et distribuez 3 cartes à chaque joueur. Les cartes restantes forment une pioche dans laquelle est secrètement dissimulée la précieuse carte SORTIE (EXIT). À votre tour, vous devez jouer une carte de votre main, en choisissant l'une des deux actions possibles :
Développer le réseau de tunnels : Posez une carte sur la table en veillant à ce que tous les tunnels se connectent parfaitement entre eux (un tunnel ne peut jamais buter contre de la terre marron).
Collecter de l'équipement : Si vous possédez une carte affichant un imperméable ou une corde, vous pouvez choisir de la placer face visible à côté de la pioche. Attention : ces cartes sont définitivement sacrifiées et ne pourront plus jamais être utilisées pour agrandir les tunnels.
Gare aux fuites d'eau !
La prison d'Alcatraz est entourée par l'océan, et les infiltrations sont fréquentes. Si vous posez une carte contenant de l'eau, vous déclenchez une menace. La moitié bleue de cette carte représente une zone inondée qui doit impérativement être recouverte et scellée par une autre carte tunnel valide avant la fin du jeu. Anticipez bien vos coups : si vous bloquez l'accès géométrique à cette zone bleue et qu'il devient impossible de la recouvrir, votre plan tombe à l'eau !
La carte Sortie et les conditions de victoire
Lorsque la carte SORTIE est piochée, le joueur peut décider de la poser immédiatement ou de la garder précieusement en main pour plus tard. Elle doit être connectée à un tunnel valide.
La partie s'arrête dès que la pioche est vide ou que tous les tunnels sont scellés. Pour célébrer la victoire, vous devez remplir les critères suivants :
La carte SORTIE a été posée.
Tous les autres tunnels de la table ont été fermés et bloqués.
Il ne reste plus aucune zone d'eau non recouverte.
Votre équipe a mis de côté exactement 3 imperméables et 2 cordes.
Si l'un de ces critères manque à l'appel, Bandido est rattrapé par les gardes. Le jeu propose également un système de score humoristique en fin de partie basé sur le nombre de tunnels restés ouverts, vous incitant à parfaire vos plans d'évasion session après session.
Fiche technique (Résumé)
Auteur : Martin Nedergaard Andersen
Illustrateurs : Lucas Guidetti Perez & Ajša Zdravković
Éditeur : Helvetiq
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs.
Âge requis : De 6 à 99 ans.
Durée d'une partie : 15 minutes environ.
Mécaniques : Jeu coopératif, placement de tuiles/cartes, connexion de réseaux, gestion de ressources (équipement), réflexion et logique.
Contenu de la boîte : 68 cartes (incluant 4 cartes Eau, 8 cartes Corde, 12 cartes Imperméable et 1 carte Sortie), 1 super-tuile de départ recto-verso et 1 livret de règles officiel.
• 4x sans frais 