Description
La bataille d'urbanisme au cœur de la Citadelle
Dans les ruelles de la Citadelle, l'ambition se murmure à chaque coin de rue. Deux bâtisseurs rivaux s'affrontent pour concevoir le plan d'aménagement urbain le plus impressionnant et s'emparer des faveurs du conseil. Dans Citadelles Duel, vous ne construisez pas dans votre coin : la cité se développe sur un plateau commun de 16 cases (4 sur 4), où chaque placement de quartier peut verrouiller votre adversaire ou vous rapporter de précieuses ressources.
Un déroulement rythmé par le draft et le contrôle
Chaque tour de jeu s'articule autour de trois phases majeures :
Phase de draft : Les joueurs reçoivent 4 cartes Personnage, en conservent 2, en transmettent 2 à leur rival, puis en défaussent une secrètement. Une étape de bluff et de bluff inverse indispensable pour masquer ses intentions.
Phase de résolution : Les personnages sont appelés par ordre croissant (de 1 à 9). L'Assassin élimine l'action adverse, le Voleur dérobe l'or, l'Architecte accélère les constructions, tandis que le Diplomate ou la Condottière permettent de prendre le contrôle de quartiers rivaux non protégés !
Phase d'expansion & Conseil : Le joueur majoritaire au conseil profite d'un bonus d'or et de construction, avant que son rival ne puisse répliquer.
Une fin de partie au sommet
Dès que le seizième emplacement de la cité est complété, le chantier s'arrête. Les joueurs comptabilisent la valeur de leurs quartiers sous contrôle, les pièces d'or accumulées sur les tuiles ainsi que leurs sièges au conseil. L'urbaniste ayant accumulé le plus de prestige et de richesses est sacré maître de la Citadelle !
Fiche technique
Type de produit : Jeu de société / Jeu de stratégie et de cartes pour 2 joueurs.
Thème : Cité médiévale, Construction, Urbanisme, Politique / Influence.
Mécaniques majeures : Draft de cartes, Rôles cachés / Pouvoirs de personnages, Placement de tuiles sur grille, Contrôle de territoire / Majorité, Protection.
Nombre de joueurs : Exclusif 2 joueurs.
Âge recommandé : À partir de 14 ans.
Durée d'une partie : Environ 30 à 45 minutes.
Contenu de la boîte :
16 tuiles Quartier simples (Militaire, Religieux, Commerçant, Noble).
10 tuiles Quartier Unique.
4 tuiles Quartier de départ (avec enveloppe de rangement).
9 cartes Personnage.
2 cartes Aide de Jeu.
25 pièces d'or.
1 table du conseil.
9 pions Siège au conseil.
1 figurine de la Garde Royale.
2 supports de tuiles Quartier Unique en carton.
Sacs de rangement et 1 livret de règles officielles en français.
Auteurs : Bruno Faidutti, Guillaume Montiage et Manuel Rozoy.
Illustrateurs : Damien Mammoliti, Graey Erb et Aldrey de Godoy.
Éditeur : Z-Man Games.
• 4x sans frais 