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Citadelles : Duel - Z-Man Games

Eco-part
Dont écotaxe : €
Réf. : ZMGCDS0101FR

Bâtissez la cité la plus prestigieuse et imposez votre influence au conseil ! Conçu par Bruno Faidutti, Guillaume Montiage et Manuel Rozoy, illustré par Damien Mammoliti, Graey Erb et Aldrey de Godoy et édité par Z-Man Games, Citadelles Duel est une déclinaison exclusivement pensée pour 2 joueurs (dès 14 ans, parties de 30 à 45 minutes) du grand classique Citadelles. Draftez vos personnages, exploitez leurs pouvoirs uniques, érigez vos bâtiments au cœur d'une trame urbaine de 4 x 4 et protégez vos quartiers grâce à la Garde Royale ! Un face-à-face tactique, nerveux et hautement compétitif où la gestion de l'or et le contrôle du conseil feront toute la différence.

Points clés :

  • Adaptation 100 % Duel : Un format resserré et taillé sur-mesure pour affronter un unique adversaire dans une lutte d'influence sans merci.
  • Phase de draft sous haute tension : Draftez, transmettez et défaussez vos cartes Personnage pour anticiper les coups adverses et préparer vos actions.
  • Trame urbaine partagée (4 x 4) : Placez vos quartiers simples ou uniques sur une grille commune de 16 emplacements pour bénéficier de bonus d'or et de connexion.
  • La Garde Royale & Protection : Déplacez la figurine de la Garde Royale pour immuniser son quartier et les cases adjacentes contre les attaques adverses.
  • Rôles emblématiques & Pouvoirs : Retrouvez Assassin, Voleur, Roi, Abbé, Marchand, Architecte, Diplomate, Condottière et Reine.
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Description

La bataille d'urbanisme au cœur de la Citadelle

Dans les ruelles de la Citadelle, l'ambition se murmure à chaque coin de rue. Deux bâtisseurs rivaux s'affrontent pour concevoir le plan d'aménagement urbain le plus impressionnant et s'emparer des faveurs du conseil. Dans Citadelles Duel, vous ne construisez pas dans votre coin : la cité se développe sur un plateau commun de 16 cases (4 sur 4), où chaque placement de quartier peut verrouiller votre adversaire ou vous rapporter de précieuses ressources.

Un déroulement rythmé par le draft et le contrôle

Chaque tour de jeu s'articule autour de trois phases majeures :

Phase de draft : Les joueurs reçoivent 4 cartes Personnage, en conservent 2, en transmettent 2 à leur rival, puis en défaussent une secrètement. Une étape de bluff et de bluff inverse indispensable pour masquer ses intentions.
Phase de résolution : Les personnages sont appelés par ordre croissant (de 1 à 9). L'Assassin élimine l'action adverse, le Voleur dérobe l'or, l'Architecte accélère les constructions, tandis que le Diplomate ou la Condottière permettent de prendre le contrôle de quartiers rivaux non protégés !
Phase d'expansion & Conseil : Le joueur majoritaire au conseil profite d'un bonus d'or et de construction, avant que son rival ne puisse répliquer.

Une fin de partie au sommet

Dès que le seizième emplacement de la cité est complété, le chantier s'arrête. Les joueurs comptabilisent la valeur de leurs quartiers sous contrôle, les pièces d'or accumulées sur les tuiles ainsi que leurs sièges au conseil. L'urbaniste ayant accumulé le plus de prestige et de richesses est sacré maître de la Citadelle !

Fiche technique

Type de produit : Jeu de société / Jeu de stratégie et de cartes pour 2 joueurs.
Thème : Cité médiévale, Construction, Urbanisme, Politique / Influence.
Mécaniques majeures : Draft de cartes, Rôles cachés / Pouvoirs de personnages, Placement de tuiles sur grille, Contrôle de territoire / Majorité, Protection.
Nombre de joueurs : Exclusif 2 joueurs.
Âge recommandé : À partir de 14 ans.
Durée d'une partie : Environ 30 à 45 minutes.

Contenu de la boîte :

16 tuiles Quartier simples (Militaire, Religieux, Commerçant, Noble).
10 tuiles Quartier Unique.
4 tuiles Quartier de départ (avec enveloppe de rangement).
9 cartes Personnage.
2 cartes Aide de Jeu.
25 pièces d'or.
1 table du conseil.
9 pions Siège au conseil.
1 figurine de la Garde Royale.
2 supports de tuiles Quartier Unique en carton.
Sacs de rangement et 1 livret de règles officielles en français.
Auteurs : Bruno Faidutti, Guillaume Montiage et Manuel Rozoy.
Illustrateurs : Damien Mammoliti, Graey Erb et Aldrey de Godoy.
Éditeur : Z-Man Games.

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