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• 4x sans frais 
Codenames Duo est un jeu d’association d’idées pour 2 joueurs dans lequel, les 2 joueurs incarnent un maître-espion, et l'agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Chaque joueur connaît une partie des Noms de Code à trouver. Il va donc falloir coopérer pour trouver l’ensemble des Noms de Code avant la fin des 9 tours. Pour cela, chacun à votre tour, vous donnez un indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Votre partenaire, quant à lui, tente de deviner ces Noms de Code tout en évitant de rencontrer l’un des terribles Assassins qui vous font perdre la partie.
Un challenge coopératif et cérébral
Chaque joueur connaît une partie des mots à trouver, les Noms de Code, mais attention : certains sont communs et doivent impérativement être devinés par les deux partenaires ! À chaque tour, tu dois donner l’indice le plus efficace possible, tout en évitant de se retrouver face à un Assassin qui fait perdre la partie sur-le-champ.
L’intuition, la logique et la complicité au cœur du jeu
Toute la subtilité repose sur la capacité à lier des mots via des indices pertinents, à anticiper le raisonnement de l’autre et à éviter la catastrophe. Les 9 tours représentent un compte à rebours haletant… il faudra faire preuve de créativité et d’écoute pour remplir l’ensemble des 15 objectifs avant la fin.
Accessible, modulable, ultra rejouable
Les grilles de mots et les cartes à double face garantissent des milliers de combinaisons possibles. Le jeu peut aussi se jouer en plusieurs manches ou en mode équipe pour pimenter la séance. Facile à prendre en main, il donne envie d’enchaîner les parties !
Idéal en duo… mais fun en groupe
Que ce soit en couple, entre amis proches, ou même en famille, Codenames Duo s’installe facilement et donne lieu à des discussions endiablées où chaque mot compte. Un classique malin pour ceux qui aiment se creuser la tête et tester leur complicité.
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