Description
L'art d'associer les images et les concepts
Dans la lignée du grand succès de la gamme, Codenames Images conserve l'essence même du jeu d'association d'idées tout en renouvelant totalement l'expérience grâce à l'imagerie. Sur la table sont disposées 20 cartes affichant des illustrations intrigantes, poétiques, hybrides ou franchement loufoques. Seuls les deux Maîtres Espions connaissent l'identité secrète de chaque carte grâce à une carte Clé cachée sur son support. Leur mission : communiquer avec leurs agents respectifs en utilisant un seul mot-indice suivi d'un chiffre indiquant combien d'images sur le plateau sont liées à cet indice.
Labyrinthe d'interprétations et déduction collective
L'esprit d'équipe et la complicité sont au cœur de chaque manche. Lorsqu'un Maître Espion donne son indice, les agents discutent vivement pour analyser les détails des illustrations : formes, symboles, objets cachés ou métaphores. Mais la prudence reste de mise ! Pointer une mauvaise image peut offrir un point précieux à l'équipe rivale ou valider une carte neutre qui met fin au tour. Pire encore : désigner la carte de l'Assassin provoque la défaite instantanée de votre équipe. Cette mécanique simple crée une tension constante et des moments de convivialité mémorables à chaque tentative.
Une édition épurée pour des parties rythmées
Grâce à ses illustrations polyvalentes et riches en détails, Codenames Images favorise des associations d'idées surprenantes et une fluidité de jeu remarquable. Que l'on cherche à lier un poisson mécanique, une tour Eiffel sous forme de crayon ou une créature fantastique, le jeu stimule la créativité et permet de jouer instantanément avec tous les publics. Rapide, fluide et hautement addictif, c'est le jeu d'ambiance incontournable pour animer les soirées entre amis ou en famille.
Fiche technique
Type de produit : Jeu de société / Jeu d'ambiance, de déduction et d'association d'idées.
Mécaniques majeures : Association d'idées, Déduction, Jeu par équipes, Communication restreinte.
Nombre de joueurs : 4 à 8 joueurs.
Âge recommandé : À partir de 10 ans.
Durée d'une partie : Environ 15 minutes.
Contenu de la boîte :
140 cartes Image.
60 cartes Clé.
7 tuiles Équipe Bleue.
7 tuiles Équipe Rouge.
1 tuile Extra.
4 tuiles Neutre.
1 tuile Assassin.
1 support de carte Clé.
1 livret de règles officielles en français.
Auteur : Vlaada Chvátil.
Éditeur : IELLO.
Collection : Collection Codenames.
• 4x sans frais 