Nouveau

Collegues de merde - Ole! Studio

Eco-part
Dont écotaxe : €
Réf. : I70534

« On est tous le collègue de merde de quelqu'un ! » Marre des réunions à rallonge et des pires travers du bureau ? Conçu par Olé! Studio (sur une idée de Gérémy Crédeville et d'après le jeu original de Michel Fischman et Emmanuel Rabell) et édité par Buró / Olé! Studio, Collègues de Merde est un jeu d'ambiance coopératif, hilarant et décomplexé pour 3 joueurs et plus, réservé aux adultes (18+). Pendant 10 manches déjantées, piochez des cartes situations, devinez discrètement à quel collègue absent pense le joueur actif et lâchez-vous lors de débats mémorables !

Points clés :

  • Un thème de bureau désopilant : Libérez la parole et critiquez vos pires habitudes de travail dans une ambiance conviviale et humoristique.
  • Jeu 100 % coopératif : Réfléchissez en équipe pour deviner le prénom noté secrètement par le joueur actif et accumulez le plus de points en 10 manches.
  • Ardoise effaçable & Débats animés : Le joueur actif reste impassible pendant que l'équipe débat pour identifier le collègue visé.
  • Variantes Extrêmes incluses : Contient une enveloppe « Extrême » mystérieuse réservée aux plus audacieux.
  • Règles simples et universelles : S'explique en 1 minute et garantit des fous rires à l'apéro ou entre amis.
Disponibilité
Sélectionnez un article pour voir la disponibilité de l’article
Vendu par :
Quantité minimum :
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Soit un total de , €
Cet achat vous fera bénéficier de Point(s)

Description

Le jeu d'ambiance ultime sur le monde du travail

Ras le cul des réunions chiantes, des blagues lourdes et des collègues toujours en congé ? Collègues de Merde transforme les petits agacements du quotidien professionnel en un formidable prétexte pour rire ensemble. Un mot d'ordre donné par Eustache le RH : jouez pour vous amuser avec des collègues qui s'apprécient !

Déroulement d'une partie (10 manches)

La partie se dispute en exactement 10 manches :

Révélation de la situation : Le joueur actif pioche une carte Collègue et la lit à voix haute (ex. : « Qui est plus en congé qu'à son poste ? »).
Vote secret : Le joueur actif inscrit discrètement sur l'ardoise le prénom du collègue (qui ne doit pas être présent autour de la table !) qui correspond le mieux à la carte, puis pose l'ardoise face cachée.
Débat entre les joueurs : Les autres joueurs débattent pour déduire le prénom inscrit. Le joueur actif ne doit piper mot et rester totalement impassible !
Révélation et points : L'équipe annonce sa décision. Si le prénom correspond à celui noté sur l'ardoise, l'équipe marque 1 point. Dans le cas contraire, la carte est défaussée.

Évaluation des Ressources Humaines

Après 10 manches, comptez vos réussites sur 10 et consultez le bilan officiel des RH : d'un lamentable 0/10 (« Vous êtes sûrs que vous travaillez tous dans la même boîte ? ») jusqu'au score parfait de 10/10 (« Impressionnant ! Vous avez de sacrés collègues de merde ! »).

Fiche technique

Type de produit : Jeu de société / Jeu d'ambiance et de déduction pour adultes.

Mécaniques majeures : Coopération, Vote secret & Écriture, Déduction & Débat d'équipe.

Nombre de joueurs : 3 joueurs et plus (jusqu'à 10+ joueurs).

Âge recommandé : À partir de 18 ans (humour décalé pour adultes).

Durée d'une partie : Environ 20 à 30 minutes (10 manches).

Contenu de la boîte :

89 cartes Collègue.
1 ardoise effaçable.
1 feutre.
1 enveloppe « Extrême » (variantes secrètes).
1 livret de règles officielles en français.

Auteur(s) / Concept : Olé! Studio (idées de cartes par Gérémy Crédeville, d'après un jeu original de Michel Fischman et Emmanuel Rabell).

Illustratrice : Doriane Frache.

Éditeur : Buró / Olé! Studio.

Liste des avis

Aucun avis n'a été enregistré pour le moment. Cliquez ici pour donner votre avis.