Description
Le jeu d'ambiance ultime sur le monde du travail
Ras le cul des réunions chiantes, des blagues lourdes et des collègues toujours en congé ? Collègues de Merde transforme les petits agacements du quotidien professionnel en un formidable prétexte pour rire ensemble. Un mot d'ordre donné par Eustache le RH : jouez pour vous amuser avec des collègues qui s'apprécient !
Déroulement d'une partie (10 manches)
La partie se dispute en exactement 10 manches :
Révélation de la situation : Le joueur actif pioche une carte Collègue et la lit à voix haute (ex. : « Qui est plus en congé qu'à son poste ? »).
Vote secret : Le joueur actif inscrit discrètement sur l'ardoise le prénom du collègue (qui ne doit pas être présent autour de la table !) qui correspond le mieux à la carte, puis pose l'ardoise face cachée.
Débat entre les joueurs : Les autres joueurs débattent pour déduire le prénom inscrit. Le joueur actif ne doit piper mot et rester totalement impassible !
Révélation et points : L'équipe annonce sa décision. Si le prénom correspond à celui noté sur l'ardoise, l'équipe marque 1 point. Dans le cas contraire, la carte est défaussée.
Évaluation des Ressources Humaines
Après 10 manches, comptez vos réussites sur 10 et consultez le bilan officiel des RH : d'un lamentable 0/10 (« Vous êtes sûrs que vous travaillez tous dans la même boîte ? ») jusqu'au score parfait de 10/10 (« Impressionnant ! Vous avez de sacrés collègues de merde ! »).
Fiche technique
Type de produit : Jeu de société / Jeu d'ambiance et de déduction pour adultes.
Mécaniques majeures : Coopération, Vote secret & Écriture, Déduction & Débat d'équipe.
Nombre de joueurs : 3 joueurs et plus (jusqu'à 10+ joueurs).
Âge recommandé : À partir de 18 ans (humour décalé pour adultes).
Durée d'une partie : Environ 20 à 30 minutes (10 manches).
Contenu de la boîte :
89 cartes Collègue.
1 ardoise effaçable.
1 feutre.
1 enveloppe « Extrême » (variantes secrètes).
1 livret de règles officielles en français.
Auteur(s) / Concept : Olé! Studio (idées de cartes par Gérémy Crédeville, d'après un jeu original de Michel Fischman et Emmanuel Rabell).
Illustratrice : Doriane Frache.
Éditeur : Buró / Olé! Studio.
• 4x sans frais 