Description
Choisissez votre figurine de Dodino favorite. Avancez avec les cartes de mouvement bleues et rouges et résolvez leurs effets loufoques. Testez votre dextérité face à vos Rivaux en jetant des Bananes, en bousculant des Œufs de dodo ou en faisant tomber de météorites.
Comment mener une course?
Chaque round est divisé en deux phases : la Phase de Manigance suivie de la Phase de Course.
- Dans la Phase de Manigance, les joueurs préparent en secret la carte qu’ils joueront pendant le round.
- Puis, durant la Phase de Course, les joueurs jouent à tour de rôle en faisant avancer leur figurine en fonction de leur Vitesse et en résolvant l’effet de leur carte.
La partie se termine à la fin du round durant lequel au moins un Coureur a complété un tour de circuit et franchit la ligne d’Arrivée : le Coureur qui a dépassé l’Arrivée du plus grand nombre d’hexagones gagne !
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