Accueil > Jeux de société > Jeux d'ambiance > Les jeux de cartes > Double Filets & Fish - Friedemann Friese - Matagot
Nouveau
MatagotMatagot

Double Filets & Fish - Friedemann Friese - Matagot

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : 2FSFHG002794

Le jeu de plis qui prend le large et carbure au deckbuilding ! Dans Double Filets & Fish, un jeu de cartes astucieux et rafraîchissant signé Friedemann Friese pour 3 à 5 joueurs, chaque pli remporté nourrit votre futur paquet de cartes. Au large d’un océan rempli de poissons rares et de courants capricieux, disputez 8 manches où vos prises deviennent vos appâts pour les tours suivants. Vous n'avez pas réussi à capturer assez de cartes ? Complétez votre main directement dans la pioche de l'Océan avec des cartes de plus en plus puissantes ! Exploitez les poissons-globe, adaptez-vous aux changements d'atout et optimisez votre moteur de jeu pour terminer meilleur pêcheur de la partie.

Points clés :

  • Mariage inédit de Plis & Deckbuilding : Les cartes remportées dans vos plis forment votre propre réserve pour alimenter directement vos mains des manches suivantes.
  • Mécanique de rééquilibrage par l'Océan : Si votre filet est trop maigre, piochez de nouvelles cartes directement dans l'Océan pour fortifier votre jeu avec des valeurs et effets puissants.
  • Atout dynamique & Poissons-globe : Changez la couleur d'atout en plein tour et profitez des poissons-globe qui peuvent être capturés par le joueur ayant posé la carte la plus faible du pli !
  • Cartes Balises aux effets tactiques : Déclenchez des capacités immédiates (piocher en plein pli, échanger une carte, voler une prise ou modifier l'atout) pour surprendre vos adversaires.
  • Montée en puissance sur 8 manches : Un format évolutif d'environ 40 minutes où vos simples plis du départ se transforment progressivement en véritables combos de cartes personnalisées.
Disponibilité
Sélectionnez un article pour voir la disponibilité de l’article
Vendu par :
Quantité minimum :
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Soit un total de ,
Cet achat vous fera bénéficier de Point(s)

Description

Quand la pêche aux plis devient un moteur de jeu

Le vent gonfle les voiles et la compétition fait rage au large ! Dans Double Filets & Fish, votre objectif sur les 8 manches de la partie est d'accumuler le plus grand nombre de cartes capturées, chaque carte valant exactement 1 point de victoire en fin de manche.

Des plis du départ à la création de votre deck

Au premier tour, tous les pêcheurs démarrent avec une main de cartes basiques. La règle de pli reste classique : il faut fournir la couleur demandée ou couper si possible. Mais la véritable originalité réside dans la suite :

Recyclage de vos prises : Les cartes capturées pendant une manche sont mélangées et placées sur votre bateau pour former votre pioche personnelle de la manche suivante.
Ravitaillement dans l'Océan : Si vous n'avez pas remporté assez de plis pour recomposer une main complète, complétez le manque en piochant dans la pile commune de l'Océan. Ces nouvelles cartes apportent des valeurs plus fortes (jusqu'à 26) et des effets détonants !

Perturbez le cours de la pêche

Au fur et à mesure que les cartes de l'Océan entrent en jeu, les mécaniques s'enrichissent :

Atout vert clair / vert foncé : L'atout s'inverse dès qu'une carte de la nuance opposée est jouée dans le pli.
Les Poissons-Globe (21 à 25, 27) : Jouables à tout moment, ces poissons s'adaptent à la couleur demandée et sont capturés par le joueur ayant joué la carte la plus FAIBLE du pli !
Les Balises : Des cartes sans valeur numérique qui déclenchent des actions tactiques immédiates (faire piocher tout le monde, écourter la manche, voler une carte du pli ou fixer l'atout).
À la fin de la 8e manche, le joueur totalisant le plus de points grâce à l'ensemble de ses captures est sacré maître des océans !

Fiche technique

Type de produit : Jeu de cartes de stratégie / Jeu de plis et de deckbuilding.

Mécaniques majeures : Jeu de plis (Trick-building), Construction de deck (Deckbuilding), Atout dynamique, Cartes à effets / Pouvoirs, Gestion de main.

Nombre de joueurs : 3 à 5 joueurs.

Âge recommandé : À partir de 8 ans.

Durée d'une partie : Environ 40 minutes.

Contenu de la boîte :

99 cartes de jeu (cartes de base, cartes de l'Océan, poissons-globe, atouts et balises).
5 cartes Pêcheur et 5 cartes Bateau (plateaux individuels de pioche/défausse).
1 carte « L'Atout est... ».
3 cartes Manche et 1 carte Suivi.
5 fiches d'aide de jeu / résumés.
1 livret de règles officielles.

Auteur : Friedemann Friese.

Illustratrice / Graphisme : Maren Rache.

Éditeur : 2F-Spiele / Version française distribuée en boutique.

Liste des avis

Aucun avis n'a été enregistré pour le moment. Cliquez ici pour donner votre avis.

Même marque