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Dozito - Double Combo Games

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : DCG-DOZ

Préparez-vous à chauffer vos méninges sous le soleil avec Dozito ! Dans ce jeu de cartes tactique et dynamique, votre objectif est de constituer le plus grand tableau possible en regroupant des cartes de même couleur. Mais attention : chaque emplacement de votre grille $3 times 4$ est strictement numéroté de 1 à 12. Entre révélations en chaîne, cartes spéciales (« Joker », « Rejouer », « STOP ») et collecte de Dozitos bonus, anticipez vos coups pour accumuler un maximum de points sur 3 manches !

Points clés

  • Mécanique d'enchaînement fluide : En posant une carte sur un emplacement face cachée, vous la révélez et pouvez rejouer immédiatement avec cette nouvelle carte !
  • Placement contraint & Tactique : Les numéros des cartes (1 à 12) imposent leur position exacte dans votre grille. L'enjeu est d'adjuger les bonnes couleurs côte à côte.
  • Cartes Spéciales explosives : Profitez des Jokers pour compléter vos groupes, rejouez des tours grâce aux cartes Rejouer, ou subissez l'arrêt brutal des cartes STOP.
  • Double décompte de points : Marquez des points grâce à la taille de vos groupes de couleurs orthogonaux, tout en accumulant les fameux symboles Dozitos présentés sur vos cartes.
  • Condition de victoire instantanée : Réussissez à rassembler 12 cartes de la même couleur dans votre grille pour l'emporter immédiatement !
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Description

Le principe du jeu

Dans Dozito, chaque joueur commence la manche avec une grille personnelle de 12 cartes faces cachées dissimulées sous un format $3 times 4$ (correspondant aux numéros 1 à 12). À votre tour, vous piochez la carte supérieure de la pioche ou la première carte de l'une des deux défausses.

Deux choix s'offrent à vous :

La défausser directement si elle ne vous convient pas.
La placer dans votre grille à son emplacement numéro strictement dédié.

Révélations et effets en cascade

Lorsque vous placez une carte sur un emplacement face cachée, vous retournez la carte s'y trouvant. Vous pouvez alors choisir de la défausser ou de la placer à son propre numéro, créant ainsi de palpitants effets en chaîne !

Mais gardez l'œil ouvert sur les cartes spéciales :

Joker : S'insère sur n'importe quel emplacement pour vous aider à former des groupes de couleurs.
Rejouer : Défausser cette carte vous accorde immédiatement un tour supplémentaire.
STOP : Interrompt net votre enchaînement dès qu'elle est piochée ou révélée.

Fin de manche et Décompte

Dès qu'un joueur a révélé la totalité des cartes de sa grille, un dernier tour est joué par les adversaires. On passe alors au décompte : chaque groupe de cartes de même couleur adjacentes (hors diagonales) rapporte des points selon un barème progressif. On ajoute à cela tous les soleils Dozitos imprimés sur vos cartes visibles. Après 3 manches d'une lutte acharnée, le plus haut score l'emporte !

Fiche technique

Type de produit : Jeu de cartes / Jeu de réflexion et de combinatoire
Mécaniques majeures : Gestion de grille / Placement de cartes, Enchaînement (combo), Prise de risque / Stop ou encore
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs
Âge recommandé : À partir de 8 ans
Durée d'une partie : Environ 15 minutes

Contenu de la boîte :

75 cartes (réparties en 5 couleurs et numérotées de 1 à 12, incluant les cartes spéciales)
5 cartes de score (recto) / aide de jeu (verso)
1 livret de règles
Auteurs : Alex Fortineau et Simon Moulard
Éditeur : Double Combo Games
Distributeur : Tribuo

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