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L'Ombre de l'Éclipse
Incarnez l'enfant des gardiens de Moongur, devenu le dresseur en chef de la province de Caerberg grâce à votre don exceptionnel permettant de contrôler deux Mystlings à la fois. Alors que les rumeurs d'une apocalypse imminente grandissent, vous devez parcourir le monde pour percer les mystères des légendaires Dragons Gardiens. La campagne se déploie à travers un Journal d'Aventure de 12 scénarios interconnectés. Vos réussites, vos échecs et vos choix moraux impacteront directement l'évolution de l'histoire et le destin du monde, sans jamais vous bloquer par un écran de "Game Over" frustrant.
Exploration et Tests d'Aventure
Naviguez sur la carte du monde, débloquez de nouvelles régions et ouvrez le Livre de Lieux pour explorer des cartes richement illustrées. Le temps vous est compté : chaque déplacement ou action fait progresser une piste de temps qui finira par déclencher des événements scénaristiques majeurs ou modifier l'environnement. Pour surmonter les obstacles (escalader une falaise, crocheter un coffre), vous devrez effectuer des Tests basés sur un système de "Push-Your-Luck" (stop-ou-encore) en révélant les valeurs de cartes du deck d'Objets. Équipez votre dresseur d'outils, de sources de lumière ou de nourriture pour obtenir des bonus passifs permanents ou modifier les résultats des tests.
Combats d'Arène Évolutifs et Avantage Élémentaire
Lorsque le danger surgit, le jeu bascule dans le Livre d'Arène. Placez vos figurines sur la grille de combat et gérez vos affrontements au tour par tour. À votre tour, dépensez votre Énergie (Power) pour déclencher des actions bonus, déplacer votre créature ou activer sa capacité ultime. Le positionnement est vital, notamment pour les attaques en ligne droite ou la gestion de la portée. Utilisez les faiblesses du système de combat élémentaire (le Feu se nourrit de l'Air, l'Air fissure la Terre, la Terre bloque l'Eau, l'Eau éteint le Feu) pour infliger des altérations d'état dévastatrices à vos ennemis, comme la Brûlure, le Silence ou la Faiblesse.
Amélioration et Encyclopédie des Créatures
À la fin de chaque scénario, l'aventure continue. Soignez vos créatures, dépensez l'argent récolté et ouvrez de véritables Boosters de cartes physiques scellés pour obtenir de nouvelles attaques élémentaires Communes, Rares, Ultra Rares ou Légendaires brillantes. Remplissez les "Quêtes d'Histoire" ou les "Quêtes de Combat" spécifiques de vos Mystlings pour les faire évoluer vers leur forme Exalted, augmentant drastiquement leurs statistiques. Rangez vos cartes de dresseur et vos fiches de créatures capturées dans le classeur de l'Encyclopédie pour archiver vos découvertes au fil de la campagne.
Fiche technique (Résumé)
Éditeur : Awaken Realms
Designers : Andrzej Betkiewicz, Wojciech Frelich, Kamil 'Sanex' Cieśla
Nombre de joueurs : 1 à 2 joueurs (Coopératif / Solo / Face à face en PvP).
Âge requis : À partir de 12 ans.
Durée d'une partie : 90 à 150 minutes par scénario.
Mécaniques : Exploration narrative, Deck Building, push-your-luck (tests), combats tactiques sur grille, capture de monstres, campagne évolutive.
Contenu exclusif Édition Spéciale : 30 figurines détaillées de Mystlings (remplaçant les standees), classeur rigide Mystling Encyclopedia avec pochettes de rangement, 60 marqueurs élémentaires en acrylique transparent, 10 paquets de boosters scellés réinitialisables.
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