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Duel of Meloch - Stonemaier Games

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Réf. : STODUE001761

L'affrontement ultime entre les univers de Scythe et d'Expeditions a sonné dans Duel of Meloch ! Imaginé par Jamey Stegmaier et illustré par l'incomparable Jakub Rozalski, ce jeu de stratégie asymétrique et d'affrontement pour joueurs experts est édité par Stonemaier Games. Conçu spécifiquement pour 1 à 2 joueurs dès 14 ans, il propose des duels intenses d'environ 45 minutes. Sous le regard de l'entité cosmique Meloch, choisissez votre camp, exploitez deux systèmes de jeu entièrement distincts sur une carte resserrée de 10 territoires et devenez le premier à poser quatre étoiles de Triomphe pour l'emporter !

Points clés :

  • Asymétrie totale de Gameplay : Le camp de Scythe gère un moteur territorial méthodique (ouvriers, méchas, bâtiments, plateau d'actions) tandis que le camp d'Expeditions repose sur une gestion de main mobile et opportuniste (cartes Découverte, compagnon, corruption).
  • Carte compacte & Tension constante : Un plateau de jeu resserré composé de seulement 10 lieux et 2 lacs pour forcer les contacts immédiats, les blocages et les prises de territoires.
  • Système de Combat & Cadrans : Menez des affrontements tactiques à l'aide de cadrans de puissance et de cartes de combat secrètes où le vainqueur place une étoile et le vaincu bat en retraite.
  • Course au Triomphe immédiate : Aucune salade de points ni décompte final : le premier joueur à poser sa 4ᵉ étoile sur la piste de Triomphe remporte instantanément la victoire.
  • Tapis en néoprène & Matériel d'exception : Inclut un plateau en néoprène recto-verso, des figurines détaillées de méchas, de multiples cartes et un mode Solo Automa complet.
Date de sortie estimée : fin novembre 2026
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Description

Le choc des légendes sous l'œil de Meloch

Une entité ancienne et maléfique a déchiré la trame du temps pour réunir les plus grandes figures des univers de Scythe et d'Expeditions. Sur les terres dévastées d'Europa, des machines de guerre et des guerriers que tout sépare sont contraints de s'affronter dans une lutte à mort. Au-dessus du champ de bataille, Meloch observe ce choc de titans, prêt à récompenser le camp qui saura imposer sa suprématie.

Deux civilisations, deux mécaniques distinctes

Dans Duel of Meloch, les deux joueurs ne partagent pas le même système de règles :

Le Camp de Scythe : Il fonctionne selon le plateau d'action classique de Scythe. Il déplace son marqueur pour enchaîner actions supérieures et inférieures : produire des ressources (qui restent physiquement sur le terrain), déployer des méchas, ériger des structures et recruter des bonus. Perdre le contrôle d'un territoire bloque immédiatement l'accès à ses ressources !
Le Camp d'Expeditions : Il s'articule autour d'une mécanique de cartes et de mobilité. En alternant déplacement, jeu de cartes et collecte de bénéfices, il résout des quêtes, fusionne des météorites, dissipe la corruption et améliore son mécha pour exploiter le terrain avec souplesse.

Combats et course aux étoiles

La victoire s'obtient sur la piste de Triomphe. Pour y déposer une étoile, les joueurs doivent accomplir des exploits précis : remporter des combats, contrôler des territoires stratégiques ou accomplir des objectifs uniques. Lors des affrontements, chaque joueur mise secrètement de la puissance sur son cadran et y associe des cartes de combat. Le premier à poser sa 4ᵉ étoile déclenche une victoire immédiate, sans aucun décompte de fin de partie.

Fiche technique

Type de produit : Jeu de société / Jeu de stratégie, d'affrontement et de développement asymétrique (Gamme Expert / Duel).
Auteur : Jamey Stegmaier.
Illustrateur : Jakub Rozalski.
Thèmes : Scythe, Expeditions, Uchronie, Histoire alternative, Méchas, Rétrofuturisme, Conflit, Entité cosmique, Survie.
Mécaniques majeures : Affrontement / Duel, Asymétrie complète, Construction de moteur (Engine Building), Gestion de main, Contrôle de territoires, Mises secrètes (Cadrans).
Nombre de joueurs : 1 à 2 joueurs (Mode Solo Automa dédié).
Âge recommandé : À partir de 14 ans.
Durée d'une partie : Environ 45 minutes.
Langue : Français.

Contenu de la boîte :

1 plateau de jeu en néoprène recto-verso et 1 piste de Triomphe recto-verso.
1 plateau Faction, 1 plateau Joueur et 1 plateau Mécha.
6 figurines détaillées (Scythe et Expeditions) et 1 socle.
39 éléments en bois, 20 pièces en carton et 20 jetons Ressource.
118 cartes (60 Combat, 30 Découverte, 10 Meloch, 6 Rencontre, 3 Usine, 3 de départ et 9 jetons Carte).
12 jetons Corruption et 15 ouvriers.
2 cadrans de puissance (Scythe et Expeditions).
Matériel complet du mode Solo avec livret de règles Automa.
2 guides récapitulatifs, 1 livret d’annexe et 1 livret de règles.
Éditeur : Stonemaier Games.
Référence : STODUE001761 / 3770020148017 (ou réf. éditeur Stonemaier Games).

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