Description
Le rituel d'exorcisme gagne en folie et en imprévu
Alors que la séance de spiritisme bat son plein dans le noir le plus complet, d'étranges énergies viennent troubler le fluide des participants. Hantise : Extension Malédiction apporte un souffle nouveau et chaotique au jeu de base en introduisant des mécaniques inédites qui pimentent chaque expédition.
Les Malédictions et la folie des médiums
La grande nouveauté de cette extension réside dans l'apparition des cartes Malédiction. Qu'il soit Sauveur ou Possédé, un médium frappé par une malédiction doit éteindre sa lumière et exécuter à la lettre des consignes théâtrales ou troublantes : bloquer un passage les bras en croix comme une momie, errer sans but ou forcer d'autres joueurs à des comportements étranges. Ces comportements imprévisibles sèment la confusion, perturbent l'exorcisme et créent une ambiance survoltée où le doute s'installe à chaque rencontre dans l'obscurité.
Un mode sans Maître de Cérémonie et des rituels jusqu'à 18 joueurs
Grâce aux 6 jetons Chandelle inclus, la taille de vos assemblées s'agrandit pour accueillir jusqu'à 18 personnes autour de la table. De plus, l'extension répond à l'une des attentes majeures des joueurs en proposant un mode « Sans Maître de Cérémonie attitré ». Piloté par un deck Compte-Tour de 7 cartes et une pression temporelle gérée au minuteur, ce mode confère le rôle de MdC temporaire au premier médium qui parvient à regagner la Salle de Cérémonie lors de chaque manche. Avec 70 nouvelles cartes d'action et de rôle ajoutées au paquet principal, chaque aventure garantit des frissons et des moments mémorables.
Fiche technique
Type de produit : Extension de jeu de société.
Nécessite : Le jeu de base Hantise.
Mécaniques majeures : Jeu d'ambiance dans l'obscurité, Jeu de rôle / Immersif, Déduction, Pression temporelle / Minuteur, Maître de Cérémonie rotatif.
Nombre de joueurs : Jusqu'à 18 joueurs (avec les jetons Chandelle).
Âge recommandé : À partir de 12 ans.
Durée d'une partie : Environ 30 à 45 minutes.
Contenu de la boîte :
30 nouvelles cartes Sauveur.
30 nouvelles cartes Possédé.
10 nouvelles cartes Tourment MdC.
1 deck Compte-Tour de 7 cartes.
10 cartes Malédiction Sauveur.
10 cartes Malédiction Possédé.
6 jetons Chandelle.
1 livret de règles officielles en français.
Éditeur : Grrre Games.
• 4x sans frais 