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Heroes Love to Lie est un jeu de bluff et de rôles cachés, plongeant les joueurs dans une atmosphère de tension et de mensonges stratégiques. L'objectif est de se dissimuler derrière une identité secrète tout en manipulant les autres joueurs.
Manipulez, dissimulez, trompez. Prétendez être n’importe quel Héros – le Gobelin, l’Elfe, ou qui sait encore ? – et activez ses pouvoirs redoutables. Mais prenez garde à l’Exorciste, toujours prête à vous démasquer.
Affrontez des Monstres redoutables ! Seuls les Héros les plus forts oseront se mesurer à eux. Votre force doit égaler ou surpasser celle du Monstre... Mais êtes-vous vraiment le Chevalier ? Si personne ne vous conteste, récupérez vos gemmes et n’oubliez pas votre Gloire.
Vérité ou mensonge ? À vous d’être persuasif et de faire face aux dangereuses contestations. Mais attention : chaque faux pas peut vous coûter la vie !
Un matériel qui en jette
Heroes Love to Lie séduit d’emblée par la qualité de ses composants : cartes épaisses et protégées, pièces en métal gravées, illustrations dark fantasy signées Vincent Lefèvre. Chaque élément a été pensé pour résister à de nombreuses parties et offrir une immersion visuelle totale. Ouvrir la boîte, c’est déjà plonger dans un univers où chaque détail compte.
Une ambiance de bluff et de tension
Dès les premiers tours, la table s’anime : on se jauge, on se défie, on tente de deviner qui ment. Les rôles cachés et la possibilité de contester les annonces créent une atmosphère électrique, où chaque décision peut tout faire basculer. Les parties sont rythmées, pleines de rebondissements, et personne n’est à l’abri d’un retournement de situation spectaculaire.
Des règles simples, des choix malins
Chaque joueur incarne secrètement un héros doté de pouvoirs uniques. À chaque tour, il faut choisir entre activer un pouvoir, combattre un monstre ou tenter de démasquer un adversaire. Mais attention : annoncer un rôle, c’est risquer d’être contesté ! Si vous mentez et que l’on vous démasque, vous perdez une vie. Si vous dites la vérité et que l’on vous accuse à tort, c’est l’accusateur qui en paie le prix. La victoire s’obtient en accumulant 4 points de gloire ou en étant le dernier en vie, ce qui pousse à la fois à la prise de risque et à la prudence.
Une rejouabilité et une accessibilité exemplaires
Grâce à la variété des personnages, à la distribution aléatoire des rôles et à la liberté laissée aux joueurs dans leurs choix, chaque partie est différente. Le jeu s’adapte aussi bien à des groupes d’amis qu’à des familles, dès 10 ans. Sa durée courte (15 à 30 minutes) et ses règles accessibles en font un incontournable pour animer vos soirées ou initier de nouveaux joueurs au plaisir du bluff.
Catégorie : Jeu de société, bluff et rôles cachés
Public : Adultes, familles, groupes d’amis, enfants dès 10 ans
Durée moyenne : 15 à 30 minutes
Nombre de joueurs : 2 à 5
Contenu de la boîte : Cartes Héros et Monstre, pièces en métal, gemmes, règles du jeu
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