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La Petite Forêt de Sagaland - Ravensburger

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : 12.010.023

Protégez les trésors de la Forêt Enchantée dans Sagaland : La Petite Forêt. Dans ce jeu de dé enchanteur, les enfants doivent coopérer pour retrouver des objets magiques cachés sous les sapins avant que le méchant sorcier n'atteigne le château. Un premier jeu de parcours et de mémoire idéal pour initier les plus petits à l'univers des contes.

Points clés :

  • Jeu coopératif : Tous les joueurs s'unissent contre le sorcier pour ramener 3 objets au château.
  • Mécanique de mémoire : Soulevez les sapins pour identifier les objets fabuleux (Chat Botté, Oie d'or, etc.) et retenez leur emplacement.
  • Adapté aux tout-petits : Des règles accessibles dès 3 ans avec un dé coloré facilitant les déplacements.
  • Évolutif : Propose une variante compétitive pour les enfants plus âgés avec des règles de déplacement plus libres.
  • Matériel de qualité : Comprend des sapins en relief, un dé en bois et des pions colorés.
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Description

Une mission royale au cœur de Sagaland

Il était une fois un roi qui vivait dans un magnifique château dominant la Forêt Enchantée. Pour empêcher un méchant sorcier de voler les trésors de la forêt, le roi fait appel aux enfants les plus courageux : ramenez trois objets magiques au château pour briser les pouvoirs du sorcier !

Apprendre en s'amusant

Le jeu se base sur un système de déplacement par couleurs très simple. À chaque tour, vous lancez le dé :

Si le dé indique une couleur, déplacez votre pion sur la prochaine case de cette couleur.
Si vous tombez sur une case verte, vous avez le droit de regarder sous un sapin pour découvrir quel objet s'y cache.
Si le dé montre le sorcier, celui-ci avance d'une case vers le château.
L'objectif est de trouver l'objet magique demandé par le roi et de courir jusqu'au château pour le lui rapporter. Mais attention, si le sorcier arrive au château avant que vous n'ayez ramené trois objets, la partie est perdue !

Une variante pour les plus grands

Pour prolonger l'aventure, le jeu propose la variante "La course entre les habitants du village". Dans ce mode compétitif, chaque enfant cherche désormais les objets pour lui-même. Le premier à en collecter deux gagne la partie, tandis que le sorcier change de rôle pour devenir un allié capable de vous transporter instantanément dans la forêt.


Fiche technique (Résumé)

Auteurs : Alex Randolph, Michael Matschoss et Wolfram Reichwein.
Éditeur : Ravensburger.
Âge : À partir de 3 ans.
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs.
Durée d'une partie : Environ 20 minutes.
Matériel : 1 plateau de jeu, 9 sapins, 1 dé en bois, 4 pions Enfant et 1 pion Sorcier.

Liste des avis

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