Description
Neuf catégories, neuf médailles réparties entre les différentes équipes (2 à 4), neuf catégories de questions : Athlète (sport), Globe-trotteur (géographie), Fan (cinéma et musique), l’érudit (Arts et littérature), Loufoque (chiffres insolites), Historien (généalogie, personnages historiques), Observateur (question sur us et coutumes), Ministre (infos du monde), Scientifique (biologie, physique, etc.).
L’équipe active choisit un thème et toutes les équipes discutent pour trouver la réponse, puis l’inscrire sur leur ardoise. Dès qu’une équipe l’a fait, les autres n’ont plus que 10 secondes pour répondre.
Ensuite, c’est l’équipe qui est la plus proche de la réponse qui l’emporte. Si la médaille du thème est chez des adversaires, elle la récupère. Si elle possédait déjà cette médaille, elle peut l’accrocher au cou de l’un de ses joueurs, elle ne pourra plus être volée par les concurrents, elle est bloquée. Si le chiffre est exact, la médaille est immédiatement accrochée au cou !
L’équipe qui possède le plus de médailles bloquées en fin de partie l’emporte.
Un jeu d’ambiance où tout le monde a sa chance
Le Plus Proche Gagne brise la barrière du quiz classique : ici, pas besoin d’être un puits de science, il suffit de s’approcher au plus près de la bonne réponse. Cette mécanique d’estimation rend le jeu accessible à tous, des ados aux adultes, et garantit des parties où chaque joueur peut briller, peu importe son niveau de culture générale. Les questions couvrent neuf catégories, du sport à l’histoire en passant par la science ou les chiffres insolites, pour que chacun trouve son terrain de jeu favori.
Des sensations de compétition et de fierté
Ce qui fait toute la saveur du jeu, c’est la course aux médailles ! À chaque manche, les équipes s’affrontent pour décrocher l’une des neuf médailles thématiques. Mais attention, une médaille peut être volée par une autre équipe à tout moment, sauf si elle est “verrouillée” autour du cou d’un joueur. Cette dynamique crée une ambiance survoltée, pleine de rebondissements et de suspense jusqu’à la dernière seconde. On se prend vite au jeu, fiers d’arborer ses médailles après une victoire bien sentie.
Des règles simples pour un maximum de fun
Chaque équipe choisit une catégorie, écoute la question, puis inscrit sa réponse chiffrée sur son ardoise. Dès qu’une équipe valide sa réponse, les autres n’ont plus que 10 secondes pour noter la leur, sous la pression du sablier ! L’équipe la plus proche de la bonne réponse remporte la manche et la médaille associée. Si la réponse est exacte, la médaille est immédiatement sécurisée. Le jeu s’arrête quand toutes les médailles sont attribuées, et l’équipe qui en a verrouillé le plus l’emporte. Des règles limpides, pour se lancer en deux minutes chrono !
Un matériel soigné et une rejouabilité au top
La boîte regorge de contenu : 1400 questions, 9 médailles en dur, 4 ardoises et feutres effaçables, un sablier et une règle du jeu. Le matériel est pensé pour durer et pour être manipulé facilement, même lors de parties animées. Avec autant de questions et des thèmes variés, impossible de tomber dans la routine : chaque session est différente, et la tension reste intacte grâce à la mécanique de vol de médailles. Parfait pour renouveler l’expérience à chaque soirée.
Informations pratiques
Catégorie : Jeu de société, quiz d’ambiance
Public : Adultes, ados dès 14 ans, familles, groupes d’amis
Durée moyenne : 30 minutes
Nombre de joueurs : 2 à 20 (en solo ou en équipes)
Contenu : 1400 questions, 9 médailles, 4 ardoises, 4 feutres, 1 sablier, 1 règle du jeu
• 4x sans frais 
Excellent