Description
Nous sommes au Troisième Âge de la Terre du Milieu, et une grande guerre oppose les nombreuses nations. Le destin de l'Anneau Unique vacille entre le bien et le mal. Dans ce roll&write stratégique, chacun contrôle simultanément les armées de l'Ombre et celles des Peuples Libres contre les joueurs placés de part et d'autre de lui.
À chaque round, un seul jet des dés Terre du Milieu et des dés Nation détermine les ressources de tous les joueurs, mais chacun décide en secret comment les utiliser. Répartissez vos symboles entre vos deux plateaux : recrutez des personnages emblématiques comme Gandalf ou Legolas, levez les troupes du Gondor, du Rohan, du Mordor ou d'Isengard, et menez vos batailles clés. Côté Peuples Libres, dépensez de la Détermination pour déplacer en secret la Compagnie de lieu en lieu jusqu'à la Montagne du Destin. Côté Ombre, accumulez la Chasse pour traquer la Compagnie de votre voisin, la corrompre et faire avancer Gollum sur le plateau Anneau Unique.
Enchaînez actions secrètes, actions publiques et résolutions de bataille sur des pistes que vous cochez et effacez au feutre. Le joueur qui totalise le plus de points de victoire, en menant l'Anneau au Mont Destin, en remportant ses batailles ou en corrompant la Compagnie adverse, l'emporte !
L'heure la plus sombre du Troisième Âge
Alors que la Guerre de l'Anneau fait rage aux quatre coins de la Terre du Milieu, la lutte entre le Bien et le Mal ne se résume plus à choisir un camp. Dans Le Seigneur des Anneaux : Cercle du Conflit, chaque joueur incarne la dualité de ce conflit légendaire, devant faire progresser Frodon vers le Mont Destin d'un côté, tout en lançant ses Nazgûl et ses orques sur son rival de l'autre.
Une mécanique de double front et d'optimisation
Chaque manche s'articule autour du tirage de dés et de choix stratégiques schizophréniques :
La Répartition des Dés : À partir des lancers de dés communs et de vos dés Nation débloqués, répartissez secrètement vos symboles pour financer vos deux fronts (recrutement, mouvements de troupes, magie).
La Guerre des Nations : Alimentez les batailles majeures (Gondor contre Mordor, Rohan contre Isengard) et lancez des offensives ciblées pour faire plier les défenses adverses avant que vos propres lignes ne cèdent.
Le Cat et Souris de la Communauté : Tracez discrètement l'itinéraire de votre Communauté pour cumuler de la Détermination et éviter les soupçons, tout en recoupant les indices de la Chasse pour faire monter la Corruption du joueur voisin.
Un Roll & Write de stratégie intense
Parfait pour les passionnés de l'univers de Tolkien et les tacticiens friands d'interaction directe et piquante, Le Seigneur des Anneaux : Cercle du Conflit réinvente le genre du Roll & Write à travers une expérience asymétrique et compétitive d'une rare intensité.
Fiche technique
Type de produit : Jeu de société / Jeu de stratégie, d'affrontement direct, de Roll & Write, de gestion de ressources et de déplacement caché (Gamme Expert / Avancé).
Auteurs : Geoff Engelstein et Stephen Buonocore.
Thèmes : Terre du Milieu, Le Seigneur des Anneaux, Univers de Tolkien, Fantasy, Guerre, Bien vs Mal, Communauté de l'Anneau, Nazgûl, Armées.
Mécaniques majeures : Roll & Write / Roll & Erase, Gestion de ressources, Déplacement caché sur grille, Dualité / Affrontement croisé en cercle, Capacités asymétriques, Draft de dés.
Gamme / Collection : Office Dog / Asmodee.
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs.
Âge recommandé : À partir de 14 ans.
Durée d'une partie : Environ 90 à 120 minutes (parties nerveuses pliables en 60 minutes selon la fluidité des joueurs).
Langue : Français.
Contenu de la boîte :
2 dés Terre du Milieu et 6 dés Nation personnalisés.
4 plateaux Joueur effaçables.
4 plateaux Bataille effaçables.
1 plateau Anneau Unique (avec tableau de score au verso).
4 feutres effaçables et 4 aides de jeu.
1 pion Joueur Principal et 1 marqueur Gollum.
1 livret de règles du jeu.
Éditeur : Office Dog (Distribution : Asmodee).
Référence : ODGRWM0201FR / The Lord of the Rings: Circle of Conflict.
• 4x sans frais 