Description
L'art de la schadenfreude à la cour
Sur les remparts du château, les sourires trompeurs et les alliances éphémères masquent une lutte d'influence impitoyable. Dans Schadenfreude (terme allemand désignant la joie mauvaise éprouvée face au malheur d'autrui), la victoire n'appartient pas au joueur le plus véhément, mais à celui qui sait précipiter ses rivaux vers la défaite tout en restant dans l'ombre.
Des plis cruels et une arithmétique perverse
Chaque manche renouvelle la tension classique du jeu de plis :
Suivre la Couleur & La 2e Valeur : Le premier joueur entame le pli avec une carte. Tous doivent suivre la couleur demandée s'ils le peuvent. Lors du décompte, la personne ayant posé la deuxième valeur la plus élevée de la couleur demandée remporte le pli.
Collecte de Cartes & Élimination des Doublons : Le gagnant récupère sa carte ainsi que toutes les cartes jouées qui ne suivaient pas la couleur demandée. Si une carte collectée possède la même valeur qu'une carte déjà présente dans son espace de score, les deux cartes s'annulent et sont définitivement défaussées !
Le Piège des 40 Points : Additionnez la valeur de vos cartes pour avancer sur la piste de score. Accumuler des points est indispensable, mais si votre marqueur dépasse les 40 points à la fin d'une manche, vous perdez la partie ! Le vainqueur est le joueur non éliminé le plus proche de la barre des 40 points.
Un format ultra-rythmé et hautement rejouable
Idéal pour les amateurs de jeux de plis retors (comme The Crew, Hellapagos ou Schotten Totten), Schadenfreude garantit un concentré de suspense, de prise de risque et d'éclats de rire machiavéliques autour de la table.
fiche technique
Type de produit : Jeu de société / Jeu de cartes, de plis inversés, de bluff et de gestion de score (Familial Plus / Ambiance).
Auteur : Yoshiharu Nakahara.
Illustrateur : Weberson Santiago.
Thèmes : Château, Courtisans, Bouffons, Malheur, Rivalité, Pièges, Ruse, Humour noir.
Mécaniques majeures : Jeu de plis (Plis inversés / 2e plus forte carte), Gestion de main, Annulation de doublons, Prise de risque / Limite de score (Overbidding / Élimination à 40 points).
Nombre de joueurs : 3 à 5 joueurs.
Âge recommandé : À partir de 10 ans.
Durée d'une partie : Environ 20 minutes.
Langue : Français.
Contenu de la boîte :
50 cartes de jeu (cartes de couleur de -2 à 9, cartes Bouffon 0 et 10).
5 cartes d'Aide de jeu.
5 marqueurs de score individuels.
1 plateau / piste de suivi des scores (Score Tracker).
1 livret de règles du jeu.
Éditeurs : Office Dog / Studio Turbine
Référence : ODGTTS0101FR / 3760373570221.
• 4x sans frais 