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• 4x sans frais 
Si vous aimez les duels tactiques où chaque décision pèse sur l'issue de la partie, Leda va rapidement devenir un incontournable de vos soirées ludiques. Imaginé par le trio de concepteurs Pierrick Libralesso, Renaud Libralesso et Yoel Sayada, et édité par Sorry We Are French, ce titre propose une expérience de "combos" et de positionnement d'une grande richesse, tout en restant accessible aux joueurs dès 14 ans.
Un moteur de jeu qui évolue sous vos yeux Au départ, chaque joueur dispose d'une grille identique de 16 tuiles face recto. Mais dès la phase d'organisation, le jeu s'emballe. Vous allez pouvoir dépenser votre nourriture pour poser des cartes de clan directement par-dessus vos tuiles, ou encore échanger la position de deux éléments pour maximiser vos futurs gains. Vos tuiles de base ne sont pas figées : les tuiles permanentes peuvent être améliorées pour doubler leur production, tandis que les tuiles temporaires fournissent une puissance militaire immédiate avant de s'épuiser et de se transformer en déserts arides. Savoir quand et comment revitaliser ses terres ou réorganiser sa grille est la clé de la réussite.
Quatre clans, quatre façons de triompher L'immense force de Leda réside dans l'identité propre de ses factions, qui cassent les règles habituelles :
Une tension militaire constante On ne joue pas dans son coin. Après les activations de zone, les joueurs comparent immédiatement leurs symboles de combat accumulés. Le vainqueur de la phase militaire pioche un précieux jeton de Victoire Militaire qui, en plus de le rapprocher d'une victoire stratégique, octroie des bonus immédiats cruciaux : piocher des cartes, voler de la nourriture à l'adversaire, scruter le sommet des piles ou restaurer un désert. Avec ses conditions de fin de partie instantanées — que ce soit par l'accomplissement de l'objectif de votre clan ou par la suprématie militaire — Leda maintient un suspense insoutenable jusqu'à la dernière seconde. Serez-vous plutôt bâtisseur pacifique ou conquérant redoutable ? Le royaume n'attend plus que vous.
Résumé technique
Auteurs : Pierrick Libralesso, Renaud Libralesso & Yoel Sayada
Illustrateur : David Sitbon
Éditeur : Sorry We Are French (Distribué par Gigamic)
Nombre de joueurs : 2 joueurs (exclusif)
Âge minimum : 14 ans et plus
Durée d'une partie : 30 minutes environ
Mécaniques principales : Asymétrie, Gestion de main, Construction de moteur (Engine Building), Placement de tuiles, Activation de zones (Grille Spatialisée).
Contenu de la boîte : * 32 tuiles de base recto-verso (16 par joueur)
5 tuiles Action
20 pions Nourriture
14 cartes Clan Chat (dont 1 carte Condition de Victoire)
12 cartes Clan Requin (dont 1 carte Condition de Victoire)
9 pions Requin
12 cartes Clan Panda (dont 1 carte Condition de Victoire)
12 cartes Clan Scorpion (dont 1 carte Condition de Victoire)
18 jetons Victoire Militaire
4 fiches de clan
2 cartes Aide de jeu recto-verso
1 livret de règles
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