Description
Les complots de Venise
Les ombres murmurent dans les rues de Venise : le doge est malade et la ville est en proie à une bataille d'influence et de crimes. Vous incarnez l'une des deux dangereuses figures de l'ombre luttant pour le contrôle de la ville. Pour asseoir votre domination, vous allez recruter des "Masques", des hommes et des femmes aux talents bien spécifiques vous ayant prêté allégeance. Le premier joueur à réunir 4 cartes identiques ou 5 cartes de couleurs différentes (une de chaque) dans sa zone de jeu remporte immédiatement la victoire.
Jouer ou Contrer ?
La mécanique de L'Ère des Masques repose sur des choix cruciaux et un bluff permanent. À votre tour, vous pouvez soit piocher 2 cartes, soit poser une carte face cachée devant vous. C'est là que la tension monte : votre adversaire peut choisir de laisser passer votre action, vous permettant d'appliquer le pouvoir de votre carte (comme piocher avec le Noble ou défausser une carte adverse au hasard avec la Brute).
Mais il peut aussi décider de "Tenter de Contrer" s'il possède au moins une carte en main. Il doit alors deviner la couleur de votre carte. S'il se trompe, il est pénalisé en défaussant une carte de sa main, et votre effet s'applique normalement. S'il a vu juste, votre carte est défaussée sans effet, et c'est lui qui profite de la situation en défaussant une carte de sa propre main pour appliquer le pouvoir de la couleur qu'il a devinée!
Fiche technique (Résumé)
- Auteurs : Pierre Canali, Antoine Lagarde, Bastien Perez Assaël, Malo Willefert
- Illustrateur : Vincent Roché.
- Éditeur : Blind Cooks.
- Mécaniques : Stratégie, bluff, déduction, pouvoir de cartes.
- Contenu : 1 règle du jeu et 40 cartes "Masque" (8 exemplaires pour chacune des 5 couleurs)
- Nombre de joueurs : 2 joueurs (duel).
• 4x sans frais 