Les jeux de Klaus-Jürgen Wrede
Créateur de Carcassonne, Spiel des Jahres 2001 devenu un classique de la pose de tuiles, Klaus-Jürgen Wrede a décliné son jeu en de nombreuses extensions et versions autonomes. Retrouvez ci-dessous tous ses jeux disponibles chez L'Antre Temps.
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Qui est Klaus-Jürgen Wrede ?
Né en 1963 à Meschede, en Allemagne, Klaus-Jürgen Wrede a étudié la théologie et la musique, puis enseigné ces deux matières dans un lycée de Cologne jusqu'en 2009. L'idée de Carcassonne lui vient en 1999, lors d'un voyage dans la région de la cité médiévale ; le jeu paraît l'année suivante chez Hans im Glück.
Le principe tient en une phrase : on pose une tuile pour prolonger villes, routes, champs et abbayes, puis on peut y placer l'un de ses partisans pour marquer des points. Klaus-Jürgen Wrede a aussi signé d'autres jeux, comme Fire & Stone ou Caral, parus en 2022.
Ses principales récompenses
- Spiel des Jahres 2001 – Carcassonne
- Deutscher Spiele Preis 2001 – Carcassonne
- Spiel der Spiele 2001 (Autriche) – Carcassonne
Retrouvez tous les palmarès dans notre page jeux de société primés.
Par où commencer ?
L'univers Carcassonne
La boîte de base suffit pour jouer, mais Carcassonne s'enrichit d'extensions qui ajoutent chacune une idée : auberges et cathédrales, marchands et bâtisseurs, dragon et fée, tours, maires, moutons… La Big Box réunit le jeu de base et plusieurs extensions. Des versions autonomes changent de décor : Chasseurs et Cueilleurs à la préhistoire, Safari dans la savane africaine, ou l'Édition hiver.
Ombres et Brouillard est la première version coopérative : de 1 à 5 joueurs y affrontent ensemble des fantômes. À noter : Mon Premier Carcassonne, la version pour les plus jeunes, a été conçu par Marco Teubner.
Découvrez d'autres jeux du même principe dans notre sélection de jeux de pose de tuiles.
Questions fréquentes
Qui a inventé Carcassonne ?
Klaus-Jürgen Wrede, auteur allemand né en 1963. Le jeu est paru en 2000 chez Hans im Glück et a reçu le Spiel des Jahres en 2001.
Par quelle boîte de Carcassonne commencer ?
Par le jeu de base, ou par la Big Box qui réunit le jeu de base et plusieurs extensions. Chasseurs et Cueilleurs ou Safari reprennent les mêmes principes dans un autre décor.
Faut-il le jeu de base pour jouer aux extensions ?
Oui, les extensions comme Auberges et Cathédrales ou Marchands et Bâtisseurs nécessitent le jeu de base. Chasseurs et Cueilleurs, Safari ou Ombres et Brouillard sont des jeux autonomes.
Mon Premier Carcassonne est-il de Klaus-Jürgen Wrede ?
Non : cette version pour les plus jeunes a été conçue par Marco Teubner, à partir de l'univers de Carcassonne.
• 4x sans frais 






