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Les jeux de société de Bruno Faidutti

Les jeux de société de Bruno Faidutti

Bruno Faidutti est un professeur agrégé de sciences sociales, docteur en histoire et auteur de jeux de société français né le 23 octobre 1961. Il est notamment connu dans le milieu des jeux de société pour ses jeux tels Tempête sur l'échiquier (1991), Mystère à l'abbaye (1996, 2003), Citadelles (2000) et Mascarade (2013), pour n'en citer que quelques-uns.

Citadelles, le jeu de cartes qui a marqué les esprits

Citadelles, sorti en 2000, est sans aucun doute l'un des jeux les plus célèbres de Bruno Faidutti. Ce jeu de cartes, dans lequel les joueurs incarnent des personnages du Moyen Âge, a rencontré un immense succès auprès du public et des critiques. Le jeu est devenu une référence pour les joueurs de tous niveaux, avec plus de deux millions d'exemplaires vendus dans le monde entier.

Dans Citadelles, les joueurs sont invités à construire leur cité tout en essayant de déjouer les plans de leurs adversaires. Chaque personnage dispose de pouvoirs spécifiques qui peuvent être utilisés pour aider ou nuire aux autres joueurs. Les parties sont rapides et intenses, avec des retournements de situation possibles à tout moment.

Mascarade, la réédition d'un grand classique

En 2013, Bruno Faidutti a publié Mascarade, un jeu de bluff et de déduction dans lequel les joueurs incarnent des personnages masqués. Le jeu est devenu un grand succès, avec une édition en français, en anglais, en allemand et en italien.

En 2022, Mascarade a été réédité avec des règles revues et corrigées, ainsi que de nouveaux personnages. Cette nouvelle édition offre une expérience de jeu encore plus palpitante, avec des possibilités de bluff et de déduction renforcées.

Bruno Faidutti est non seulement connu pour ses jeux de société, mais aussi pour sa contribution au monde collaboratif du jeu de société contemporain. En effet, il a collaboré avec de nombreux autres auteurs de jeux pour créer des jeux de société jeux originaux et novateurs. Grâce à ces collaborations, il a pu enrichir son travail en intégrant de nouvelles idées et concepts.

En 2006, le critique de jeu américain Shannon Applecline a même constaté que Bruno Faidutti était au centre du monde collaboratif du jeu de société contemporain, en étant impliqué dans un grand nombre de collaborations avec d'autres auteurs de jeux. Ce constat met en évidence l'importance de sa contribution au développement de l'industrie des jeux de société.

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