Description
À chaque tour, vous lancez les dés pour vérifier si un monstre est généré sur une tuile, puis vous pourrez utiliser jusqu'à quatre actions pour explorer les lieux, piocher ou jouer des cartes, équiper des armes, chercher des ressources ou combattre des monstres. À la fin de votre tour, vous ferez augmenter votre faim. Si vous ne trouvez pas rapidement de la nourriture, vous perdrez vite votre santé et mourrez dans d'atroces souffrances.
Si vous êtes submergés par les monstres ou si mourrez de faim, c'est une défaite. Par contre, si vous parvenez à remplir les objectifs du scénario, à trouver suffisamment d'essence et à la ramener dans votre camionnette, vous gagnez la partie !
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