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Mon - Les Emblèmes de Sengoku - Don't Panic Games

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : DPAMON01ML

Plongez au cœur du Japon du XVIe siècle, à l'époque tumultueuse du Sengoku Jidai, où les grands seigneurs s'affrontent pour l'unification du pays ! Dans MON (Emblems from Sengoku), un jeu de cartes et de tactique rapide pour 2 à 6 joueurs signé Osami Okano, vous devez poser vos cartes numérotées en respectant l'ordre croissant pour marquer des points. Mais attention : la moindre erreur d'appréciation permet à vos adversaires de réaliser un Backstep pour s'intercaler, recouvrir vos cartes et vous voler vos points ! Un jeu de réflexion tendu et épuré où la gestion du rythme et l'audace font toute la différence.

Points clés :

  • Prise de risque & contrôle de territoire : Jouez vos cartes par ordre croissant sur les 3 colonnes de couleurs (Noir, Doré, Argenté) pour y placer vos marqueurs de points.
  • Mécanique de Backstep dévastatrice : Intercalez une carte de valeur inférieure sur la carte la plus forte d'une colonne pour chasser le marqueur adverse et rafler les points accumulés en dessous.
  • Thématique historique du Sengoku : Illustré par les armoiries (Mon) des trois légendaires unificateurs du Japon : Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi et Tokugawa Ieyasu.
  • Gestion de main & fin de partie tactique : Choisissez entre poser, échanger ou défausser vos cartes pour précipiter la fin de partie lorsque vous menez au score.
  • Ultra fluide & multi-joueurs : Des parties intenses de 15 minutes, adaptées aussi bien pour des duels serrés que pour des affrontements jusqu'à 6 joueurs.
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Description

L'art de la guerre et du timing

Inspiré par la lutte de pouvoir des samouraïs à l'époque Sengoku, MON vous demande de bâtir votre influence sur trois lignes de couleur correspondant aux grands clans. À votre tour, vous devez impérativement réaliser une action parmi quatre options :

Jouer une carte (Step) : Posez une carte de valeur supérieure à la carte la plus forte de la colonne de même couleur. Vous y déposez votre marqueur de score d'une valeur égale aux points de la carte.
Prendre l'avantage (Backstep) : Si vous possédez une carte dont la valeur s'intercale entre la carte la plus forte et celle située juste avant elle, vous pouvez recouvrir la carte dominante ! Vous retirez le marqueur de score de votre rival pour le lui rendre, et vous placez vos propres jetons en additionnant la valeur de votre carte et le nombre de cartes empilées en dessous.
Échanger une carte : Défaussez une carte face cachée pour en piocher une nouvelle si le paquet le permet.
Défausser une carte : Défaussez une carte face cachée de votre main.

Prenez de vitesse vos adversaires

La partie s'accélère dès qu'un joueur vider sa main : les autres joueurs disposent alors d'un tout dernier tour avant le décompte final. Défausser volontairement vos cartes pour vider votre main peut ainsi devenir une stratégie redoutable pour prendre de court un adversaire qui accumulait des cartes puissantes ! Le joueur totalisant le plus de points sur ses marqueurs encore présents sur le plateau remporte la victoire.

Fiche technique

Type de produit : Jeu de cartes tactique / Jeu de réflexion et de placement.

Mécaniques majeures : Séquençage numérique, Surenchère / Intercalation (Backstep), Vol de points, Gestion de main.

Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs.

Âge recommandé : À partir de 8 ans.

Durée d'une partie : Environ 15 minutes.

Contenu de la boîte :

54 cartes de jeu (3 couleurs : Noir, Doré, Argenté, 18 cartes par couleur).
3 cartes de départ (valeur 0).
108 marqueurs de points / jetons de score (6 couleurs, 18 jetons par couleur).
1 livret de règles multilingue (Français, Anglais, Allemand).

Auteur : Osami Okano.

Éditeur / Studio : Studium Mundi Inc. / Don't Panic Games / Mundi Games.

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