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Moustache - Alexandre Aguilar et Jules Messaud - Lumberjacks

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : LUM101MO

Moustache de Lumberjacks Studio est un jeu de plis complètement déjanté où équipes changeantes, règles évolutives et chaos maîtrisé transforment chaque manche en défi unique. Production sublime signée Gorobeï, accessible mais stratégique, ce titre made in France cartonne à juste titre !

Ce qu'on adore dans Moustache

  • Jeu de plis hybride ambiance pour 3 à 6 joueurs dès 10 ans, universel et addictif.
  • Équipes redéfinies aléatoirement à chaque manche : coéquipiers d'hier deviennent adversaires demain.
  • Règles évolutives cumulatives (4 manches = 4 nouvelles règles) offrant 3136 combinaisons possibles.
  • Production époustouflante : cartes brillantes, effets foil sur moustaches, design Gorobeï délirant.
  • Parties rapides de 20-30 minutes, fluides mais intenses, infiniment rejouables.
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Description

Moustache est un jeu de plis à rebondissements, pour 3 à 6 joueurs. À chaque manche, les équipes sont redéfinies aléatoirement et une nouvelle règle vient chambouler la partie : hiérarchie des couleurs inversée, jokers délirants, effets de cartes... Rien n’est jamais figé ! Grâce à un système de règles évolutives et de cartes Équipe, chaque partie est unique et pousse à l’adaptation constante. On y retrouve le plaisir immédiat du jeu de plis, enrichi d’un goût de chaos contrôlé. Facile à apprendre, drôle à jouer, idéal pour animer une soirée famille ou amis.

Des plis renouvelés par hiérarchie des couleurs

Contrairement aux jeux de plis classiques avec atout, Moustache propose une hiérarchie fixe : Vert < Rose < Orange < Bleu. Un 0 Bleu bat un 10 Vert ! Cette mécanique change radicalement la lecture de main : protéger les cartes vertes devient mission impossible, tandis que les bleues dominent naturellement. Seules les cartes centrales (3 à 7) rapportent points via étoiles.

Le chaos cumulatif des cartes Règles

À chaque manche, une nouvelle carte Règle se révèle ET se cumule aux précédentes : hiérarchie inversée, donner cartes à son voisin, cartes d'une couleur face visible, points négatifs ou doublés. Ces combinaisons créent mini-défis uniques où adaptation constante prime sur routine stratégique.

Jouer en équipe, gagner en solo

Le twist cruel : l'équipe gagnante distribue jetons Coupes aux valeurs secrètes inégales. Tu gagnes avec ton équipe, mais seul un joueur triomphe vraiment ! Cette mécanique génère suspense démentiel jusqu'à la révélation finale, transformant alliances temporaires en compétition individuelle souterraine.

Accessible, fou, stratégique à la fois

Malgré son côté chaotique, Moustache reste calculatoire : surveiller cartes tombées, lire le jeu des coéquipiers, anticiper les règles futures. Le chaos n'écrase jamais la stratégie, mais la pimente délicieusement. Familles, joueurs confirmés et débutants tombent sous le charme de cet équilibre rare.

Description 2

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