Ils nous seront utiles pour :
Certains cookies sont nécessaires à des fins techniques, ils sont donc dispensés de consentement. D'autres, non obligatoires, peuvent être utilisés pour la personnalisation des annonces et du contenu, la mesure des annonces et du contenu, la connaissance de l'audience et le développement de produits, les données de géolocalisation précises et l'identification par le balayage de l'appareil, le stockage et/ou l'accès aux informations sur un appareil. Si vous donnez votre consentement, celui-ci sera valable sur l’ensemble des sous-domaines de L'Antre Temps. Vous disposez de la possibilité de retirer votre consentement à tout moment en cliquant sur le widget en bas à droite de la page.
Les cookies nécessaires sont utiles au bon fonctionnement du site. Ils permettent de réaliser des fonctions de base comme la navigation de page et l'accès aux zones sécurisées du site web. Le site web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies.
Les cookies de personnalisation permettent à un site web de retenir des informations qui modifient la manière dont le site se comporte ou s’affiche, comme votre langue préférée ou la région dans laquelle vous vous situez.
Les cookies marketing aident les propriétaires du site web, par la collecte et la communication d'informations de manière anonyme, à comprendre comment les visiteurs interagissent avec les sites web.
Les cookies statistiques permettent le suivi des visiteurs sur le site. Ils ont pour but de vous proposer un ciblage publicitaire plus pertinent et donc plus intéressant pour les éditeurs et les annonceurs.
Ce sont les cookies qui n'entrent dans aucune des catégories ci-dessus ou qui n'ont pas encore été classés.
• 4x sans frais 
Le sport roi des reptiles
Oubliez le fair-play ! Dans Savage Bowl, vous participez à un match impitoyable où la faute est élevée au rang d'art. Le but du jeu est de remporter des plis en posant la bonne couleur et la bonne valeur. Dans la première moitié du match, vous devrez ruser pour glisser vos coups bas dans le dos de l'arbitre. Mais au fur et à mesure que le public s'enflamme, la seconde mi-temps devient une véritable foire d'empoigne où l'agressivité prend le dessus !
Cartons jaunes et banc de touche
Le cœur de la mécanique repose sur la gestion du risque et l'ordre de puissance des cartes. Jouer la carte la plus forte du pli n'est pas toujours synonyme de tranquillité. Le vainqueur en force récupère le "Carton Jaune", ce qui l'oblige à se défausser d'une carte précieuse face cachée et, surtout, à s'asseoir sur le banc de touche lors du prochain pli. Savoir quand briller et quand s'effacer pour laisser la pénalité à un adversaire est tout le sel de ce jeu nerveux.
Tension et brouillard de guerre
Pour triompher, il vous faudra compter les cartes, anticiper les actions de vos rivaux et manipuler l'ordre du jeu. Les cartes écartées face cachée (sur la piste de progression) et l'exclusion temporaire de certains joueurs rendent la lecture du jeu délicate. Ajoutez à cela les fameuses cartes Caméléon, et Savage Bowl s'impose comme un titre de bluff et de tactique aussi amusant qu'imprévisible, idéal pour enflammer vos soirées.
Fiche technique (Résumé)
Auteur : URIO
Illustratrice : Tori Hasegawa
Éditeur : Burekeke Games
Nombre de joueurs : 4 à 5 joueurs
Âge : 10 ans et plus
Durée d'une partie : 30 minutes environ
Mécaniques : Jeu de plis (trick-taking), gestion de main, bluff, défausse.
Contenu : 52 cartes Numéro (4 couleurs, de 1 à 13), Cartes Caméléon, 1 carte de Progression du Jeu, 1 carte Carton Jaune et le livret de règles.
Vous devez activer les cookies pour utiliser le site.
Pour savoir comment activer les cookies sur votre navigateur, rendez vous sur la page suivante:
http://www.accepterlescookies.com/