Description
Un duel nocturne sous la lumière des aurores boréales
Lorsque le soleil s'efface derrière les reliefs, la montagne s'éveille sous une voûte étoilée zébrée de lueurs émeraudes et violettes. Dans Solstis (Édition Collector), les joueurs incarnent deux randonneurs ou initiés gravissant la montagne à la rencontre des Esprits. Votre objectif reste de composer le panorama alpin le plus vaste et le mieux agencé possible pour récolter un maximum de points de victoire avant l'épuisement de la pioche.
Capture, panoramas et rencontre avec les Esprits
À votre tour, jouez une tuile Paysage de votre main pour capturer une tuile correspondante (par couleur ou par numéro) dans la rivière centrale. Récupérez le duo ainsi formé et placez les tuiles à leur emplacement dédié dans votre panorama personnel. Si aucune combinaison n'est possible, tentez votre chance à la pioche ou profitez des tuiles Arc-en-Ciel pour combler une case manquante. Deux défis majeurs guident votre progression :
La continuité des feux : Les feux de camp sur les sommets ne marquent des points que s'ils sont physiquement reliés à la vallée par une chaîne ininterrompue de tuiles.
L'invocation des Esprits : Rapprocher 4 tuiles pour former un carré parfait vous permet d'invoquer un Esprit offrant des points bonus ou des effets stratégiques immédiats.
La magie des lucioles et de l'extension Firefly
Cette édition d'exception intègre nativement l'extension Firefly pour approfondir la dimension tactique du jeu :
La chasse aux Lucioles : En formant des combinaisons multiples, vous attirez les petites lucioles. Réunir 4 jetons Luciole déclenche une victoire immédiate retentissante, forçant une surveillance permanente du jeu adverse !
Des Esprits enrichis : Profitez de 4 nouveaux Esprits, dont l'Esprit maléfique capable d'entraver la progression de la montagne adverse en occupant temporairement ses emplacements libres.
Fiche technique
Type de produit : Jeu de société / Jeu de cartes, de tuiles en bois et d'affrontement (Duel) - Édition Collector.
Auteurs : Bruno Cathala et Corentin Lebrat.
Illustrateur : Manu Gorobeï (ambiance nocturne par Supacat Axel Mahé).
Thèmes : Montagne, Nature, Esprits, Aurores boréales, Lucioles, Randonnée, Monde imaginaire.
Mécaniques majeures : Placement de tuiles, Association / Collection, Gestion de main, Connexion de réseaux, Prise de risque, Course à la victoire.
Nombre de joueurs : 2 joueurs.
Âge recommandé : À partir de 8 ans.
Durée d'une partie : Environ 15 minutes.
Langue : Français.
Contenu de la boîte :
79 tuiles en bois (tuiles Paysage, Arc-en-Ciel et Esprits).
7 jetons Luciole en bois (Extension Firefly).
1 boîte-écrin avec fermeture magnétique et dorures.
Aides de jeu et 1 livret de règles du jeu.
Éditeur : Kodama Games.
Référence : LUM0116 / 3770020148017 (ou réf. éditeur Kodama Games).
• 4x sans frais 