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La course au vocabulaire
Dans Speek, votre cerveau doit faire le pont entre l'image et le concept en un clin d'œil. Au début de la manche, une carte Catégorie est révélée (par exemple : "Animal", "Prénom", "Objet de la maison"). Les joueurs conservent leurs piles d'illustrations devant eux et les retournent une par une, les unes sur les autres, au centre de la table.
Le déclic des couleurs
Le jeu demande une attention de tous les instants. Ce n'est pas le dessin qui déclenche le duel, mais la couleur du fond de la carte ! Dès qu'une nouvelle carte est posée et qu'elle présente le même fond coloré que celle juste en dessous, c'est le signal. Vous devez immédiatement crier un mot qui correspond à la catégorie en cours, mais avec une contrainte : il doit commencer par la même lettre que l'objet illustré sur la carte supérieure. Si vous voyez une Abeille sur un fond bleu et que la carte dessous est également bleue, le premier à dire un animal commençant par "A" (comme Ane) remporte la carte Catégorie.
Attention aux épines !
Pour pimenter la partie, les cartes Cactus viennent jouer les trouble-fêtes. Si deux cactus se superposent, la parole laisse place à l'action : vous devez taper le plus vite possible sur le tas central. Le plus rapide ne gagne pas la manche, il fait mieux que ça : il vole directement un point (une carte Catégorie) à l'adversaire de son choix. Avec une victoire fixée à 5 cartes remportées, chaque vol peut totalement renverser l'issue de la partie. Speek est un cocktail parfait de tension, de rires et de rapidité mentale.
Fiche technique (Résumé)
Éditeur : Gigamic
Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs
Âge : 10 ans et plus
Durée d'une partie : 10 minutes
Matériel : Cartes Catégorie, cartes Illustration (incluant des Cactus) et livret de règles.
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