Description
La tension du « encore une carte... ou j'arrête ? »
Dans Stack 5, la pile grandit au centre de la table et la pression monte à chaque tirage. Une carte supplémentaire promet un score plus généreux, mais le risque de tirer le doublon de trop ou de subir les foudres d'un adversaire est omniprésent !
Un tour de jeu sous haute pression
À votre tour, vous devez construire et compléter jusqu'à 3 colonnes individuelles de cartes :
La Pioche : Révélez les cartes une à une pour les placer dans vos colonnes. Tant qu'aucun doublon (même numéro ou même couleur selon les contraintes) n'apparaît, vous pouvez continuer à piocher.
Continuer ou Sécuriser ?
Vous vous arrêtez : Vous validez vos placements du tour et sécurisez vos combinaisons.
Vous faites un doublon : Votre tour prend fin immédiatement et vous perdez toutes les cartes piochées pendant cette phase !
L'impact des cartes spéciales :
3 à la suite : Force à piocher 3 cartes bonus d'un coup (au risque de provoquer un doublon fatal).
Bombe couleur : Révèle une couleur et oblige tous les joueurs à défausser les cartes correspondantes dans leurs colonnes.
Vol : Permet de dérober la dernière carte de la colonne d'un rival pour l'ajouter à la vôtre.
Fin de partie et victoire
Dès qu'un joueur atteint le seuil de points requis en complétant ses séries de 5 cartes, la fin de la partie est déclenchée. Le participant totalisant le plus haut score remporte la victoire !
Fiche technique
Type de produit : Jeu de société d'ambiance / Jeu de cartes, de prise de risque et de combinaisons.
Mécaniques majeures : Stop ou encore (Push your luck), Collection / Combinaisons, Pose de cartes en colonnes, Interaction / Attaques (Take that).
Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs.
Âge recommandé : À partir de 8 ans.
Durée d'une partie : Environ 15 minutes.
Contenu de la boîte :
110 cartes (cartes Chiffres/Couleurs et cartes Spéciales).
1 livret de règles officielles en français.
Auteurs : Jo et Tiatastique.
Illustrateur : Noa Vassalli.
Éditeur : ATM Gaming.
• 4x sans frais 