Description
Comment jouer ?
Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » ...
Si le Cap'ten arrive à remettre les réponses dans le bon l'ordre, du plus petit au plus grand n°, l'équipe a gagné !
500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n'importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de c*nneries est payante !
Contenu
125 cartes Thème,
10 cartes Numéro,
un tapis,
8 jetons,
la règle du jeu.
Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » ...
Si le Cap'ten arrive à remettre les réponses dans le bon l'ordre, du plus petit au plus grand n°, l'équipe a gagné !
500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n'importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de c*nneries est payante !
Contenu
125 cartes Thème,
10 cartes Numéro,
un tapis,
8 jetons,
la règle du jeu.
Liste des avis
Aucun avis n'a été enregistré pour le moment. Cliquez ici pour donner votre avis.
Donnez votre avis
Vous souhaitez laisser un avis sur ce produit, merci d'utiliser les champs ci-dessous.
500 caractères restants
Envoyer mon avis
Même marque
Vous avez ajouté ce produit dans votre panier :
• 4x sans frais 