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Trait Rapide

Eco-part
Dont écotaxe : €
Réf. : PIX2020

Aurez-vous le coup de crayon le plus agile de la table ? Dans Trait Rapide, un jeu de dessin, de rapidité et de déduction signé Chris Choi pour 3 à 6 joueurs dès 8 ans, les joueurs doivent faire deviner un mot-clé au joueur actif à l'aide de croquis express. Mais attention : la vitesse est primordiale ! Dès que les deux premiers joueurs ont terminé leur dessin et crient « STOP ! », tous les autres doivent immédiatement poser leur feutre. Plus votre croquis est révélé tôt au joueur actif, plus la récompense en points est élevée si le mot est trouvé. Des parties survoltées de 20 minutes pleines de rires, de gribouillages et de suspense !

Points clés :

  • Jeu de dessin & de course contre la montre : Dessinez le plus rapidement possible pour être le premier à présenter votre croquis au joueur actif.
  • Mécanique d'interruption « STOP ! » : La phase de dessin s'arrête net dès que deux joueurs ont fini leur croquis, forçant à aller à l'essentiel.
  • Scoring dégressif: Le joueur le plus rapide fait gagner 3 points (au joueur actif et à lui-même), tandis que les suivants rapportent progressivement moins de points.
  • Plateaux effaçables individuels : Équipé de 6 ardoises et marqueurs effaçables pour suivre son score et enchaîner les parties sans compter.
  • Adaptable aux plus jeunes : Intègre 100 cartes d'indices avec un niveau de difficulté ajustable pour jouer facilement en famille.
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Description

La course au croquis le plus rapide

Dans Trait Rapide, la qualité artistique s'efface devant la vitesse de réaction ! À chaque tour, un joueur actif pioche une carte Mot-Clé et la montre à ses camarades sans la regarder. Tous les autres joueurs dessinent simultanément sur leur plateau individuel pour lui faire deviner l'intitulé.

Une contrainte de temps impitoyable

La phase de dessin exige une concentration maximale :

Sprint au feutre : Le premier joueur qui termine son illustration attrape le jeton Défi 1.
Le cri du « STOP ! » : Dès que le deuxième joueur finit son croquis, il saisit le jeton Défi 2 et crie « STOP ! ». Tous les autres joueurs doivent immédiatement interrompre leur tracé et piocher un jeton restant au hasard.
Règles de tracé : Lettres et chiffres sont strictement interdits : seul le coup de crayon compte !

Analyse et décompte des points

Les croquis sont ensuite révélés un par un au joueur actif dans l'ordre croissant des jetons Défi (du 1 au plus élevé). Le joueur actif propose une réponse par dessin révélé :

Si le premier croquis permet de trouver le mot : Le dessinateur et le joueur actif marquent 3 points chacun.
Si le mot est trouvé sur un croquis suivant : Les deux joueurs concernés marquent 2 points (ou 1 point sur les suivants).
Si aucun croquis ne permet de trouver le mot : Personne ne marque de point pour ce tour.
La partie s'achève après 3 tours de table complets ou dès qu'un joueur atteint le seuil des 20 points.

Fiche technique

Type de produit : Jeu de société familial / Jeu d'ambiance, de dessin et de rapidité.

Mécaniques majeures : Dessin en temps réel, Vitesse / Réflexes, Déduction, Élimination du temps, Gestion de score.

Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs (règles ajustées à 3 joueurs).

Âge recommandé : À partir de 8 ans.

Durée d'une partie : Environ 20 minutes.

Contenu de la boîte :

6 plateaux Croquis effaçables.
6 marqueurs avec effaceur.
100 cartes Mot-Clé recto-verso.
5 jetons Défi numérotés de 1 à 5.
1 livret de règles officielles en français.

Auteur : Chris Choi.

Illustrateur : 9george.

Éditeur : Mandoo Games / Version française distribuée par Pixie Games.

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