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• 4x sans frais 
Un paysage géopolitique changeant
L'extension World in Turmoil introduit le Smart Power ($text{S}$), une ressource inédite permettant d'optimiser vos actions standards. Par exemple, dépenser du $text{S}$ peut réduire les coûts de diplomatie, faciliter les mouvements militaires hors de votre zone d'intérêt, ou permettre de préparer des bases militaires supplémentaires.
La Phase Événementielle
Cette phase est ajoutée entre la phase d'action et l'aftermath. Elle met les joueurs au défi via :
Décisions et Accords : Des choix critiques ou des coopérations nécessaires entre puissances pour valider des résolutions.
Enchères (Bidding) : Un système secret basé sur vos cubes d'influence pour déterminer qui remportera les bénéfices d'un événement, avec des conséquences parfois lourdes pour les perdants.
Événements en chaîne : Certains résultats d'événements déclenchent l'ajout de nouvelles cartes dans les rounds suivants, simulant des conséquences à long terme.
Fiche technique (Résumé)
Type de produit : Extension pour World Order.
Contenu de la boîte :
1 plateau Événements.
60 cartes Événement (22 Era-I, 22 Era-II, 16 Événements en chaîne).
14 cartes Effet, 6 cartes d'enchères, 4 aides de jeu.
50 cartes Pays (supplémentaires), jetons Influence noirs (Neutral Influence).
Cubes Smart Power pour chaque joueur.
1 livret de règles World in Turmoil.
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