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World Order - Super Meeple

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : SMP150

Nous sommes en 2010. Alors que l'influence des États-Unis commence à décliner, de nouvelles puissances mondiales sont prêtes à se disputer le paysage géopolitique. World Order est un jeu de contrôle de majorité intense pour 2 à 4 joueurs, vous plaçant à la tête de l'une des quatre superpuissances dominantes : les États-Unis, la Chine, la Russie ou l'Union européenne. Utilisez votre finesse diplomatique, votre force économique et votre puissance militaire pour étendre votre hégémonie globale, forger des alliances tactiques et verrouiller des dépendances économiques. Dans cette course pour l'hégémonie, chaque décision redistribue les cartes d'un nouvel ordre mondial en devenir.

Points clés :

  • Gameplay de contrôle de majorité : Une simulation géopolitique où chaque cube d'influence placé sur la carte du monde vous rapproche de la domination globale.
  • Asymétrie et choix stratégiques : Chaque superpuissance possède ses propres capacités, son deck de départ unique et sa zone d'intérêt spécifique.
  • Gestion d'actions multi-domaines : Le jeu repose sur un système de cartes d'action polyvalentes (Diplomatie, Économie, Militaire, Domestique) permettant d'optimiser votre production, de construire des bases ou d'engager des relations.
  • Économie complexe et trade : Gérez des ressources vitales (Énergie, Matières premières, Nourriture, Biens de consommation, Services) et négociez avec vos adversaires pour pallier vos carences.
  • Mode solo et variantes : Inclut des mécanismes spécifiques ("Auto-Influence Cards") pour une expérience équilibrée en 2 ou 3 joueurs.
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Description

Le monde traverse des bouleversements sans précédent. Qui s’y imposera comme la superpuissance de demain ?
Formez des alliances en usant de diplomatie, attirez les autres nations en créant d’habiles équilibres économiques, ou devenez le colosse militaire que personne n’ose affronter.

Le monde connaît un changement radical, tandis que le pouvoir est redistribué à l'échelle mondiale, mais qui prendra la tête de cet ordre mondial en rapide évolution ?

Le jeu de société World Order simule les relations internationales modernes, les joueurs prenant le contrôle de l'une des quatre puissances mondiales dominantes des années 2010 : les États-Unis d'Amérique, la République populaire de Chine, la Fédération de Russie et l'Union européenne. Utilisez votre pouvoir diplomatique, votre puissance économique et votre force militaire pour étendre votre influence à travers le monde. 

Formez des alliances régionales, séduisez d'autres nations grâce à des dépendances économiques astucieuses ou devenez la puissance militaire avec laquelle personne n'ose se mesurer.

World Order allie des théories académiques à un gameplay passionnant, créant une expérience inédite des relations internationales ! Rejoignez le combat et montrez aux autres puissances qu'une nouvelle ère s'annonce !

L'équilibre des puissances en 2010

World Order plonge les joueurs dans un jeu d'échecs planétaire. Chaque tour est divisé en trois phases (Préparation, Action, Aftermath), au cours desquelles vous devrez jongler entre vos objectifs domestiques et vos ambitions internationales. La victoire se joue aux points de victoire (VP), accumulés par le placement d'influence dans les régions et lors de deux phases de scoring majeur aux tours 3 et 6.

Mécaniques de jeu essentielles

Le cœur du jeu repose sur le choix du Focus à chaque tour :

Focus Domestique : Optimisez votre production et votre recherche technologique pour soutenir vos efforts globaux.
Focus Diplomatique : Formez des alliances en améliorant vos relations avec des pays tiers. Chaque alliance réduit les coûts de vos actions dans la région concernée.
Focus Militaire : Déployez vos armées pour sécuriser des zones d'intérêt et bâtir des bases militaires permanentes, tout en gérant la menace que vous faites peser sur vos rivaux.
Les cartes d'action constituent votre moteur principal : jouées depuis votre main, elles permettent de réaliser des actions puissantes tout en construisant votre deck au fil de la partie grâce à un marché dynamique. La gestion de la "Prospérité" et des investissements directs étrangers (FDI) permet de transformer vos alliés en véritables vecteurs de profit à long terme.

Fiche technique (Résumé)

Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs.
Âge : 14 ans et plus.
Durée d'une partie : 60 à 120 minutes (6 rounds).
Mécaniques : Contrôle de majorité, deckbuilding, gestion de ressources, majorité de zone.

Contenu de la boîte :

1 plateau principal (carte du monde et pistes de score).
4 plateaux individuels de superpuissances.
94 cubes d'Influence, 28 cubes de Production, marqueurs Focus, Prosperité et Scoring.
60 jetons Armée, 24 bases militaires, 24 jetons FDI, jetons monétaires (Ordis).
Deck massif de cartes (Capacités, Pays, Commerce, Actifs stratégiques, Ordres exécutifs, Croissance).
4 aides de jeu et livrets de règles.

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