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Amarok - Charlène Chaps - Subverti

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : SUBAMAR

Amarok : Imposez la Loi de la Nature

Pénétrez au cœur de la forêt et fiez-vous à votre instinct.

Amarok est un jeu de cartes tactique et rapide inspiré par l'esprit loup des Inuits, gardien ancestral des forêts et des symboles. Dans ce défi de mémoire et de déduction, vous devrez naviguer entre les forêts boréales et tempérées pour atteindre l'empreinte sacrée. Le concept est simple : plus vous progressez vers la victoire, plus la forêt s'épaissit et moins vos propres cartes vous sont visibles. Saurez-vous dompter la nature ou tomberez-vous dans un piège ?

Nombre de joueurs : 3 à 6 personnes

Les 5 points forts d'Amarok

  • Visibilité Évolutive : Un système de paliers unique où vous voyez de moins en moins vos propres cartes à mesure que vous gagnez des manches.
  • Interaction Frénétique : Vous pouvez voler des cartes directement dans la main de vos adversaires pour parfaire votre stratégie.
  • Objectifs Versatiles : La condition de victoire peut basculer à tout moment entre le plus grand ou le plus petit total.
  • Mode Équipe Inclus : Jouez en binôme (2 vs 2 ou 2 vs 2 vs 2) pour une expérience coopérative intense et sans communication. 
  • Engagement Éco-responsable : Un jeu conçu par Subverti, privilégiant des matériaux durables et une fabrication respectueuse.
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Description

Le Duel au Cœur de la Forêt Boréale

Dans la culture inuite, Amarok est l'esprit loup ancestral. Il veille sur les symboles de la nature et met à l'épreuve ceux qui osent pénétrer sur son territoire. Pour remporter la partie, vous devez prouver votre valeur en triomphant de trois manches pour enfin atteindre l'empreinte sacrée d'Amarok sur votre piste de score.

Incarnez Amarok, l'esprit loup des Inuits, gardien ancestral des forêts et des symboles. Fiez-vous à votre instinct pour pénétrer au cœur de la forêt et y imposer la loi de la nature !
 
Pour gagner à Amarok, il faudra lire dans l'âme de vos adversaires. Ce tic nerveux est-il un aveu, ou une ruse savamment orchestrée pour vous manipuler ? Entre le piège et la vérité, quand votre esprit hésite, faites confiance à votre instinct. Il est souvent le seul à flairer le danger. 
 
En mode équipe, le jeu prend une autre saveur où il va falloir vous comprendre ensemble pour emporter la victoire finale !

Les Règles : Simplicité et Tactique

Une partie se compose de plusieurs manches. Votre but est d'avoir, à la fin de la manche, le total le plus élevé (Face + de l'objectif) ou le plus faible (Face -) avec vos deux cartes posées devant vous. 

Le Tour de Jeu : À votre tour, choisissez une carte parmi quatre sources : votre main, la "Rivière" au centre, le dessus de la pioche, ou la main d'une adversaire.

Action Immédiate : Posez la carte face visible devant vous et appliquez son symbole si elle en possède un. 

Progression : La manche s'arrête dès que tout le monde a deux cartes devant soi. Le vainqueur avance d'un palier sur sa piste de score.


Les Mécaniques : Le Défi de la Visibilité

Ce qui différencie Amarok, c'est son système de paliers qui altère votre perception:

  • Aucune victoire : Vous voyez vos deux cartes en main.
  • Une victoire : Vous n'en voyez qu'une seule ; l'autre est visible uniquement par vos adversaires.
  • Deux victoires : Vos deux cartes sont face cachée pour vous, mais vos rivaux les voient.

Les symboles de cartes viennent bouleverser la donne:

  • Coup de Griffe : Détruisez une carte en jeu pour la remettre sous la pioche. 
  • Accouplement (Cœur) : Réunissez deux cœurs devant vous pour gagner la manche instantanément.
  • Piège à Loup : Si cette carte est devant vous à la fin, la victoire vous est interdite pour cette manche.

 
Pour quel type de joueurs est-il fait ?

Amarok est idéal pour les amateurs de jeux d'ambiance tactiques qui apprécient le bluff et la mémoire. Il convient parfaitement aux groupes d'amis ou aux familles cherchant un jeu rapide (20 min) avec une forte interaction sociale. Que vous jouiez en solo contre tous ou en équipe, chaque décision peut renverser l'équilibre de la forêt.

Contenu de la boîte : 1 carte Objectif, 22 cartes Forêts, 6 pistes de score et 6 aides de jeu.

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