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Nostromo Éditions

Burn Out - Nostromo Edition

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : JDPNOS011

Sauve qui peut, l'épuisement professionnel guette et l'heure de la délivrance a sonné ! Dans Burn Out, votre unique et ultime objectif est de saboter le quotidien du bureau pour réussir à partir en week-end avant tous vos collègues. Ce petit jeu de cartes féroce et satirique vous plonge dans l'univers impitoyable de la vie de bureau. La dernière carte à quitter votre main est une carte "WEEK-END" ? Bravo, vous posez votre ordinateur, vous coiffez vos collaborateurs au poteau et vous gagnez instantanément la partie. Un jeu d'ambiance rapide, moqueur et hautement interactif à consommer sans modération entre deux réunions.

Points clés :

  • Objectif Week-end : Videz votre main stratégiquement pour que votre tout dernier coup soit la pose de votre précieux billet de sortie.
  • Règles ultra-accessibles : À votre tour, jouez une carte de votre main, appliquez son effet textuel explicite, et passez au joueur suivant.
  • Contres et coups fourrés n'importe quand : Utilisez les cartes spéciales utilisables hors de votre tour pour annuler l'action d'un collègue ou reprendre le dessus.
  • Humour de bureau décapant : Retrouvez tout le jargon du monde de l'entreprise (ASAP, Win-win, Team building) détourné pour piéger vos adversaires.
  • Mécanique de filet de sécurité : Si vous commettez l'erreur de vider votre main sans une carte Week-end, vous subissez un retour de bâton et devez repiocher 4 cartes.
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Description

La guerre des open-spaces est déclarée

Le monde de l'entreprise est un terrain glissant, et Burn Out en fait une satire jubilatoire. Chaque joueur démarre l'aventure avec une main secrète de 4 cartes. Pour s'échapper de ce enfer de co-working, il va falloir ruser. Le jeu distingue subtilement deux notions qui vont orienter vos cibles : un "employé" désigne n'importe quel joueur autour de la table (vous y compris, idéal pour vous octroyer une pioche bonus et chercher le week-end), tandis qu'un "collègue" désigne exclusivement l'un de vos rivaux.

Maîtriser le jargon pour mieux saboter

Le jeu est d'une simplicité limpide : tout ce que vous devez faire est écrit sur les cartes. Mais sous cette apparente simplicité se cache une interactivité redoutable basée sur le timing de vos effets :

La carte "NON ASSERTIF" : Jouable à tout moment, elle permet de briser net l'élan d'un adversaire en annulant purement et simplement l'effet de la carte qu'il vient de poser.

L'effet "ASAP" : Force un collègue à défausser une carte au hasard. S'il a le malheur de ne pas sourire face à cette charge de travail, il est puni et doit piocher.

L'effet "Mute-toi" : Le premier joueur qui brise le silence et parle à voix haute se voit infliger une carte de pénalité.

Le timing parfait pour la victoire

Toute la tension du jeu repose sur la gestion de votre dernière carte. Si vous parvenez à poser votre carte Week-end en restant sans aucune carte en main, vous l'emportez. Mais attention aux faux pas ! Si un collègue vous force à échanger votre dernière carte ou si vous posez une carte d'action classique (comme une carte Win-win) en guise de dernier coup, le burn-out vous guette : vous devez immédiatement piocher une nouvelle main complète de 4 cartes et vous replonger dans le travail. Soyez corporate, anticipez les coups bas et préparez vos meilleurs combos pour quitter le bureau en premier.

Fiche technique (Résumé)

  • Auteur : Hugo GEORGES
  • Illustratrice : Julie GRUET
  • Éditeur : Nostromo Éditions
  • Nombre de joueurs : Jeu d'ambiance multijoueur (distribue 4 cartes par personne à partir d'un deck de 30 cartes).
  • Mécaniques : Gestion de main, défausse, élimination de cartes, actions simultanées, humour et satire sociale.
  • Contenu de la boîte : 30 cartes de jeu de bureau (dont 5 cartes Week-end), 30 protège-cartes adaptés pour préserver votre matériel, 1 livret de règles officiel en français.

Liste des avis

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