Le jeu est divisé en 4 tours. Chaque joueur choisit un dieu mythologique avec un pouvoir unique. De plus, chaque joueurs dispose de 5 prophètes sous forme de disques en bois et quelques temples de sa propre couleur. Chaque tour se divise en 3 phases :
Phase du Conseil : les joueurs tirent deux cartes avec des modifications de règles et votent pour celle qu'ils souhaitent appliquer dans le jeu. Une fois le vote terminé, une nouvelle règle entre en jeu.
Phase de mission : chacun leur tour, les joueurs font une pichenette dans l'un de leurs prophètes. Un prophète peut pousser et/ou éjecter d'autres prophètes de la carte ou les aider à atteindre une île.
Phase de conversion : chaque joueur gagne des points de victoire pour chaque île sur laquelle il a un prophète ou un temple. Les joueurs gagnent des points de victoire supplémentaires s'ils sont majoritaires sur les îles.
Le matériel de Clash à l'Olympe est le suivant :
Une grande carte de l'Archipel en néoprène
4 cartes compétence divine
20 cartes Loi
28 petits disques en bois - Prophètes
8 disques moyens en bois - Templiers
16 disques géants en bois - Temples
1 grand disque en bois - Roi singe
1 grand disque en bois - Sphinx
Des stickers pour tous les disques en bois
1 jeton premier joueur
1 jeton Main de Dieu
Des jetons Point de victoire (1, 3 et 5)
1 jeton Coeur
1 jeton Réserve
1 jeton Tornade
1 livret de règles