L'Antre Temps
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Evolution

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : EVOLFR04 Dans un écosystème dynamique où la nourriture est rare et les prédateurs sont aux aguets, vos espèces vont devoir s'adapter pour survivre.

Des traits génétiques comme Carapace ou Cornes les protègeront des carnivores, tandis qu'un Long cou les aidera à obtenir de la nourriture que les autres ne peuvent pas atteindre.

Avec plus de 12 000 combinaisons pour faire évoluer vos espèces, chaque partie vous réserve une aventure unique. Rassemblez vos amis et voyez lequel d'entre vous s'adapte le mieux aux évolutions du monde environnant.
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Description

Comment jouer à Evolution ?
Dans Evolution, vous cherchez à obtenir un maximum de points en nourrissant vos espèces, en augmentant leur population, et en les faisant évoluer afin de garantir leur survie. À la fin de la partie, les joueurs marquent des points pour :
la nourriture consommée par leurs espèces pendant la partie
la population de leurs espèces survivantes
les cartes Trait de leurs espèces survivantes.
Une partie d'Évolution se déroule en un nombre de tours qui varie en fonction de l'épuisement de la pioche de cartes Trait. Chaque tour est divisé en 4 phases.

1 - Distribuer les cartes
Chaque joueur qui ne possède aucune espèce reçoit un nouveau plateau Espèce. Il place ensuite un cube marron sur la case Taille « 1 » et un cube vert sur la case Population « 1 ». Si c'est le premier tour de la partie, chaque joueur reçoit un plateau Espèce.Chaque joueur prend 3 cartes Trait, ainsi que 1 carte supplémentaire pour chaque espèce qu'il possède devant lui.

2 - Choisir de la nourriture
Chaque joueur choisit secrètement 1 carte Trait de sa main et la place, face cachée, sur le Plan d'eau. Ces cartes deviennent des cartes Nourriture qui seront révélées lors de la Phase Nourriture. Elles déterminent la quantité de Plantes qui sera disponible pour ce tour.

3 - Jouer des cartes
En commençant par le premier joueur et dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur peut jouer autant de cartes Trait qu'il le souhaite. Puis c'est à son voisin de gauche d'en faire autant, et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les joueurs aient posé toutes les cartes qu'ils souhaitaient. Un joueur peut jouer l'intégralité de ses cartes ou en conserver en main pour les tours suivants. Chaque carte jouée correspond à une action. Il est possible d'effectuer plusieurs fois la même action. Lorsque vous jouez une carte, choisissez parmi les 3 actions suivantes (dans l'ordre de votre choix) :
ajouter un trait génétique
créer une nouvelle espèce
augmenter sa taille ou sa population

4 - Nourriture
Dans cette phase, il faudra compléter trois actions dans l'ordre suivant :
activer les cartes Traits avec un cadre de feuilles
révéler les cartes Nourriture
Nourrir ses espèces

5 - Fin de partie
La fin de la partie est déclenchée par la fin du paquet de cartes Trait.
Si le paquet Trait est remélangé pendant la phase 1, finissez le tour en cours, puis procédez au décompte des points.
Si le paquet est remélangé à n'importe quel autre moment de la partie, jouez un tour complet supplémentaire, puis procédez au décompte des points.

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