Description
Quand les morts se mêlent à l'Insurrection
L'extension Spectres renouvelle l'expérience tactique d'Insurrection en installant une ambiance fantastique et oppressante. Reconnaissables en un coup d'œil grâce à leur pictogramme exclusif, les cartes de cette extension modifient la configuration de départ : les joueurs débutent la partie avec une main plus serrée de cartes Peuple classiques, mais reçoivent d'emblée un Spectre pour orienter leurs premiers plans machiavéliques.
Le pouvoir de la peur et de l'immortalité
Le centre de la table devient plus instable que jamais. Grâce au mot-clé Effrayer, vous pouvez désormais renvoyer une carte gênante directement sous sa pioche d'origine, en passant outre les protections habituelles. Les Spectres possèdent également des capacités de résilience hors normes ; certains sont dotés du trait Immortel, ce qui les immunise totalement contre les effets d'Élimination qui tenteraient de les envoyer définitivement au cimetière.
Le paradoxe des esprits
La gestion de votre main devient un véritable calcul d'apothicaire avec l'arrivée des forces spectrales. Le Spectre Félin illustre parfaitement cette tension : posséder un ou deux spectres est avantageux, en réunir trois s'avère catastrophique pour votre score (pénalité de -3 points), tandis qu'en assembler une véritable armée de quatre ou plus vous octroie un boost massif de 8 points en fin de partie. Combiné aux initiatives négatives qui renversent l'ordre des tours, Spectres offre aux joueurs les plus calculateurs des retournements de situation mémorables.
Fiche technique (Résumé)
Type de produit : Extension pour le jeu de cartes Insurrection (nécessite le jeu de base pour jouer).
Nouveautés majeures : Paquet de cartes Spectre, initiatives négatives, nouvelles mécaniques de jeu (Éliminer, Effrayer, Capturer, Immortel).
Matériel inclus :
Des cartes Spectre (formant une pioche distincte au centre).
3 cartes Peuple "Chasseuse de fantômes".
1 carte Leader "John le vengeur".
1 carte Lieu "Mausolée".
1 carte de séparation/repère pour la pioche Spectre.
1 feuillet de règles et d'anatomie des cartes.
Conditions de fin de partie : Identiques au jeu de base, les points des cartes Spectre s'ajoutant au décompte final.
• 4x sans frais 