L'Antre Temps
Livraison offerte  à partir de 75€ d'achat Mondial relay4x sans frais Paypal
Nouveau

Médiévallons - Coen Balkestein - Gigamic

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : WUBME

Le bien-aimé monarque de Médiévallons a trépassé, laissant son trône vacant. Vous allez vous battre férocement pour créer trois guildes avant les autres et dominer la Capitale, revendiquant la victoire et la couronne. Médiévallons est un jeu de cartes rapide, fluide et hautement interactif où vous devez étendre votre position et utiliser votre réseau avec sagesse. Chaque guilde détient un pouvoir unique : recrutez des partisans, manipulez l'économie ou sabotez les plans de vos rivaux pour vous emparer du trône.

Points clés :

  • Course à la couronne : Un objectif clair et immédiat, le premier joueur à poser sa troisième guilde devant lui remporte instantanément la partie.
  • Moteur d'actions interactif : Jouez des cartes pour déclencher des pouvoirs immédiats ou posez-les sur la table pour pouvoir réactiver leurs effets gratuitement lors des tours suivants.
  • 13 corporations uniques : Combinez les pouvoirs des 13 types de cartes du jeu (Assassin, Marchand, Sorcière, Chevalier, Prêtre...) pour voler, échanger ou détruire les cartes adverses.
  • Système de protection : Renforcez vos guildes existantes en leur ajoutant des membres ou des Bouffons (jokers) pour les immuniser contre les attaques des Rôdeurs et des Assassins.
  • Idéal en toutes configurations : Des règles dynamiques de 2 à 5 joueurs pour des parties nerveuses de 20 minutes.
Disponibilité
Sélectionnez un article pour voir la disponibilité de l’article
Vendu par :
Quantité minimum :
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Soit un total de ,
Cet achat vous fera bénéficier de Point(s)

Description

La lutte pour la Capitale

Dans Médiévallons, la cour royale est en ébullition. Pour revendiquer la couronne, vous devez gagner l'allégeance des forces vives du royaume en constituant trois guildes distinctes. Chaque joueur démarre la partie avec une main de 6 cartes secrètes. À votre tour, vous devez impérativement choisir une action parmi les quatre possibles : jouer une carte de votre main pour son pouvoir, poser une nouvelle guilde, utiliser une guilde déjà installée, ou renforcer une corporation existante. Votre tour se conclut toujours par la pioche d'une nouvelle carte.

Fonder et activer son réseau

Pour fonder une guilde, vous devez réunir et poser devant vous au moins trois cartes du même type. Les cartes Bouffon agissent comme des jokers universels et peuvent s'intégrer à n'importe quelle corporation. Poser une guilde ou lui ajouter des membres (l'action Renforcer) n'est pas seulement un coup défensif pour grossir vos rangs : cela déclenche également le pouvoir de la carte, vous offrant de puissants bonus. Une fois votre guilde solidement installée sur la table, vous pouvez utiliser l'action "Utiliser une guilde" lors de vos futurs tours pour activer son effet signature gratuitement, sans avoir à dépenser de cartes de votre main.

Sorts, complots et coups bas

L'interaction est le cœur battant de Médiévallons. Vos cartes posées sur la table deviennent visibles, mais aussi vulnérables aux ambitions de vos adversaires. L'Assassin peut éliminer un membre d'une guilde adverse, le Rôdeur peut carrément voler une carte pour l'ajouter à sa main, tandis que la Sorcière copie le pouvoir de n'importe quelle corporation en jeu. Si la pioche de cartes vient à s'épuiser, la carte "Fin de partie" s'active et le jeu bascule dans sa phase finale. Si personne ne parvient à ériger ses trois guildes avant le second épuisement de la pioche, le joueur ayant le plus de membres de guilde en jeu s'empare du trône.

Fiche technique (Résumé)

Auteur : Coen Balkestein
Éditeur : Wulfhorn Games
Adaptation & Distribution française : Gigamic
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs (variante spécifique en 3 manches pour 2 joueurs).
Âge requis : À partir de 8 ans.
Durée d'une partie : 20 minutes environ.
Mécaniques : Collection d'ensembles (Set collection), gestion de main, pouvoirs asymétriques, confrontation directe (Take that).
Contenu de la boîte : 104 cartes de jeu (8 cartes pour chacune des 13 guildes), 1 carte spéciale "Fin de partie" double-face (recto rouge / verso jaune), 1 livret de règles illustré.

Liste des avis

Aucun avis n'a été enregistré pour le moment. Cliquez ici pour donner votre avis.

Même marque

Paiement sécurisé

par carte bancaire

Livraison 24/48/72h

à domicile/Point Relais

Envoi gratuit

dès 75€ d'achat

Envoi soigné

et personnalisé

Service client rapide

par email ou téléphone

Suivez-nous sur nos réseaux sociaux

Inscrivez vous à notre newsletter

Pour vous tenir informés de notre actualité et de nos bons plans.