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Oracles - Fentasy Games

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Réf. : FENORA01FR

Façonnez votre destin et maîtrisez les forces du tarot dans Oracles ! Imaginé par Jeff Grisentwaite et utilisant le design emblématique du tarot Rider-Waite-Smith illustré par Pamela Colman Smith, ce jeu de cartes, de construction de moteur (Engine Building) et de majorités pour initiés est édité par Play to Z (sous le titre original Soothsayers) et localisé en français par FENTasy Games. Conçu pour 2 à 5 joueurs dès 14 ans (avec une configuration optimale à 2 et 3 joueurs), il propose des parties intenses d'environ 30 à 60 minutes. Améliorez vos 4 cartes actions, capturez les 22 Arcanes majeures et devenez le premier à réunir les jetons Destin nécessaires pour remporter la victoire !

points clés

  • Mecanique de sélection d'actions interactive : Inspiré de Puerto Rico ou Earth, lorsqu'un joueur (l'Oracle) choisit l'une des 4 actions (pièces, pioche, ascension, capture), les autres peuvent suivre gratuitement ou en payant la différence selon leur niveau d'amélioration.
  • Tableau & Moteur à l'os : Développez votre tableau de 4 cartes actions de base (valeurs 1 à 6) et associez-y jusqu'à 4 cartes de Tarot (Arcanes de 0 à 21) pour débloquer de puissantes capacités asymétriques.
  • Tir à la corde sur 8 majorités : Chaque emplacement de votre tableau (les 4 cartes actions + les 4 Arcanes) offre un jeton Destin au joueur qui y possède la valeur la plus élevée, générant une lutte permanente et réversible.
  • Victoire immédiate à la course : Obtenez en premier le quota requis de jetons Destin (via la majorité, l'achat de pièces ou les pouvoirs des Arcanes) pour sceller instantanément la fin de la partie.
  • Rejouabilité & Direction artistique d'exception : Inclut deux sets complets de 22 Arcanes aux pouvoirs distincts et s'appuie sur la véritable iconographie du tarot de 1909 dessiné par Pamela Colman Smith.
Date de sortie : décembre 2026
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Description

Oracles, un jeu de cartes tactique et psychologique inspiré du tarot

Oracles est un jeu de cartes tactique et psychologique pour 2 à 5 joueurs, inspiré des Arcanes majeurs du tarot. Chaque joueur manipule les cartes pour mener une couleur ou suivre, capturer des cartes tarots et élever la puissance des arcanes mineurs afin d’influencer le destin de la partie.

Les pouvoirs uniques des Arcanes permettent de manipuler la main des joueurs, contrôler le rythme de la partie et perturber les stratégies adverses. À chaque tour, les choix sont cruciaux : jouer pour capturer, préparer un enchaînement ou attendre le moment parfait pour révéler une carte décisive.

Accessible dans ses règles mais redoutablement profond, Oracles propose des parties rapides où lecture du jeu, timing et bluff font toute la différence. Le destin est écrit dans les cartes… mais seuls les meilleurs sauront l’interpréter.

Dans le secret des grandes cartes de Tarot

Pour vous, lire les présages n'a plus de secret, mais prédire l'avenir ne suffit plus : il est temps d'infléchir le cours de l'univers. Dans Oracles, les joueurs s'affrontent sous les traits de voyants qui cherchent à s'accaparer l'énergie des Arcanes majeures pour façonner le destin du monde.

Construction de moteur et suivi d'actions

Le jeu s'articule autour d'une boucle tactique exigeante et sans temps mort :

Les 4 Couleurs d'Actions : À votre tour, activez l'une des 4 actions de votre tableau personnel :

Jaune (Revenu) : Gagner des pièces ou les échanger contre un jeton Destin à prix croissant.
Bleu (Pioche) : Récupérer de nouvelles cartes en main depuis le marché ou la pioche commune.
Vert (Ascension) : Faire monter la valeur de vos cartes actions (de 1 jusqu'à 6) pour renforcer leur puissance.
Rouge (Capture) : Défausser des cartes pour installer une carte de Tarot sous l'une des 4 colonnes de votre tableau.
Le Système d'Oracle et de Taxe : Le joueur actif déclenche l'action au niveau de sa carte. Les adversaires peuvent alors passer pour récupérer des pièces ou suivre. Si un joueur adverse a un niveau inférieur à l'Oracle, il doit payer la différence de pièces pour effectuer l'action, récompensant ainsi les ascensions audacieuses !
La Lutte pour les Jetons Destin : À tout moment, posséder la plus haute carte action ou la plus haute Arcane dans une couleur vous octroie le jeton Destin correspondant. Si un rival dépasse votre valeur, il vous dérobe immédiatement le jeton !

Un jeu tactique, fluide et captivant

Idéal pour les amateurs de duels cérébraux et de moteurs d'actions épurés, Oracles brille par son matériel immersif, ses synergies variées et la tension constante qui règne autour de la table.

fiche technique

Type de produit : Jeu de société / Jeu de cartes, de construction de moteur (Engine Building), de majorités et de course (Gamme Initié / Expert).
Auteur : Jeff Grisentwaite.
Illustratrice : Pamela Colman Smith (Tarot Rider-Waite-Smith).
Thèmes : Tarot, Divination, Esotérisme, Mysticisme, Prophétie, Destin, Fantasy.
Mécaniques majeures : Suivi d'actions (Follow action), Construction de moteur (Engine Building), Majorités (Area / Value Control), Collection, Pouvoirs asymétriques, Course à la victoire.
Gamme / Collection : FENTasy Games (Éditeur original : Play to Z / Soothsayers).
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs (Optimisé à 2 et 3 joueurs).
Âge recommandé : À partir de 14 ans.
Durée d'une partie : Environ 30 à 60 minutes.
Langue : Français.

Contenu de la boîte :

4 cartes Action de départ par joueur (Jaune, Bleu, Vert, Rouge).
Cartes d'amélioration d'Actions (niveaux 1 à 6).
2 sets complets de 22 cartes d'Arcanes majeures (format Tarot, valeurs 0 à 21).
Jetons Destin en bois / carton.
Pièces de monnaie et marqueurs.
1 livret de règles du jeu.
Éditeur : FENTasy Games / Play to Z.
Référence : ORA-CB-FR / Soothsayers.

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