Description
Aujourd'hui, c'est le jour du pique-nique. Lapins et renards font équipe afin de retrouver au plus vite un maximum de fruits et de légumes. Pour ne pas se perdre en chemin, ils décident de rester reliés par un fil. Quelle équipe rapportera le plus de carottes, pastèques, pommes et ananas ?
But du jeu: Faire la plus grande ligne de nourriture.
On place la tuile pique-nique au centre de la table et on répartit au hasard les tuiles destination autour. La face ananas des tuiles doit être cachée. On place les jetons fruits et légumes de façon aléatoire sur les tuiles destination . On place la roue sur la table accessible de tous et on pose les 3 jetons ananas à côté. Chaque joueur choisit un couple lapin-renard d'une couleur et le pose sur la tuile pique-nique . A son tour de jeu, chaque joueur tourne la roue. Les aiguilles indiquent deux destinations: en haut, une destination pour le lapin, et en bas une destination pour le renard. Le joueur peut alors déplacer un de ses deux animaux vers la tuile destination indiquée si la longueur du fil le permet. Lorsqu'un animal arrive sur une tuile avec un jeton nourriture , le joueur le prend. S'il arrive sur une tuile sans nourriture, le joueur retourne la tuile et s'il découvre un ananas sur l'autre face, il récupère un jeton ananas. Les tuiles retournées restent sur cette nouvelle face. Attention, il est interdit de croiser le fil qui lie ses animaux avec le fil d'un autre joueur et on ne peut pas être à plusieurs sur la même tuile (à l'exception de la tuile pique-nique). La partie s'arrête dès que les 3 ananas ont été gagnés. Tous les joueurs alignent leurs jetons nourriture et celui qui fait la plus grande ligne gagne la partie !
La boite de jeu contient 4 couples lapins-renards en bois reliés par un fil, 1 tuile « Pique-nique », 16 tuiles « Destination », 1 roue, 27 jetons « Nourriture » et la règle du jeu en 10 langues.
Un jeu créé par Johan Benvenuto et Kévin Jost et illustré par Sigrid Martinez.
But du jeu: Faire la plus grande ligne de nourriture.
On place la tuile pique-nique au centre de la table et on répartit au hasard les tuiles destination autour. La face ananas des tuiles doit être cachée. On place les jetons fruits et légumes de façon aléatoire sur les tuiles destination . On place la roue sur la table accessible de tous et on pose les 3 jetons ananas à côté. Chaque joueur choisit un couple lapin-renard d'une couleur et le pose sur la tuile pique-nique . A son tour de jeu, chaque joueur tourne la roue. Les aiguilles indiquent deux destinations: en haut, une destination pour le lapin, et en bas une destination pour le renard. Le joueur peut alors déplacer un de ses deux animaux vers la tuile destination indiquée si la longueur du fil le permet. Lorsqu'un animal arrive sur une tuile avec un jeton nourriture , le joueur le prend. S'il arrive sur une tuile sans nourriture, le joueur retourne la tuile et s'il découvre un ananas sur l'autre face, il récupère un jeton ananas. Les tuiles retournées restent sur cette nouvelle face. Attention, il est interdit de croiser le fil qui lie ses animaux avec le fil d'un autre joueur et on ne peut pas être à plusieurs sur la même tuile (à l'exception de la tuile pique-nique). La partie s'arrête dès que les 3 ananas ont été gagnés. Tous les joueurs alignent leurs jetons nourriture et celui qui fait la plus grande ligne gagne la partie !
La boite de jeu contient 4 couples lapins-renards en bois reliés par un fil, 1 tuile « Pique-nique », 16 tuiles « Destination », 1 roue, 27 jetons « Nourriture » et la règle du jeu en 10 langues.
Un jeu créé par Johan Benvenuto et Kévin Jost et illustré par Sigrid Martinez.
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