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Principe du jeu
Soyez le plus rapide à trouver la bonne carte sur la table !
Déroulement du jeu
Étalez les 39 cartes Fourmilière. Dévoilez une carte Fourmi. Elle sera gagnée par le premier joueur qui désigne la carte de la fourmilière de la même valeur. Sauf que... il faut ajouter à cette valeur le nombre de cartes Fourmi de la même couleur déjà remportées.
Comment gagner ?
Le gagnant sera celui qui réunira soit 1 carte de chacune des 7 couleurs soit 5 cartes de la même couleur.
Le jeu qui rend le calcul mental amusant !
Revue de Presse
« Un petit jeu de rapidité original et familial. » (Error 404)
« Speedy Ants est un jeu rapide, facile à transporter, à comprendre et qui en plus permet de faire travailler les maths de manière détournée! On a adoré ! » (Maman Fatiguée)
« Speedy Ants est un jeu alliant mathématiques, rapidité et acuité visuelle que nous vous conseillons vivement. Les jeux Huch! n'ont décidément pas fini de nous surprendre ! » (Le Royaume des Moutiks)
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