Description
Le galop de la domination sur la péninsule d'Argne
Les sabots martèlent la terre de la péninsule d'Argne alors que de majestueuses silhouettes se profilent à l'horizon. Chez les Paldeyn, le combat n'est pas une simple mêlée désordonnée : c'est une démonstration de vitesse et de maîtrise territoriale. Avec l'extension Paldeyn, une nouvelle faction entre dans la danse avec la ferme intention de redessiner les frontières à son avantage.
Une mobilité redoutable et une stratégie de pression
Fidèle au gameplay épuré et déterministe de Wroth, cette extension introduit un style de jeu axé sur l'anticipation :
Cavalerie & Percées Tactiques : Contrairement aux factions plus lourdes qui doivent consolider prudemment chaque région, les Paldeyn tirent leur force de leur capacité de déplacement accrue. Ils fondent sur les lignes ennemies, frappent vite et s'installent avant que l'adversaire ne puisse réagir.
Menace Multi-Fronts : La mobilité des Paldeyn oblige leurs rivaux à disperser leurs troupes pour protéger plusieurs zones à la fois. Chaque ouverture dans la défense adverse devient une opportunité de percée immédiate pour rafler des points de victoire.
Composants d'Exception : Tout le matériel respecte le standard haut de gamme de la gamme (tapis néoprène résistant, cartes d'Exploit en PVC indéchirables et dés de troupes d'élite personnalisés).
Renouvelez vos affrontements dans Wroth
Que ce soit pour surprendre vos adversaires lors de vos duels compétitifs ou pour affronter les défis des nouveaux scénarios, l'extension Paldeyn apporte une variété stratégique rafraîchissante pour tous les amateurs de contrôle de territoires.
Fiche technique
Type de produit : Extension pour jeu de société / Faction supplémentaire pour jeu de conquête, de contrôle de territoires et de draft de dés.
Compatibilité : Nécessite le jeu de base Wroth.
Auteur : Manny Trembley.
Illustrateur : Manny Trembley.
Thèmes : Fantasy, Cavalerie, Guerre, Péninsule d'Argne, Néon, Conquête.
Mécaniques majeures : Contrôle de territoires (Area Control), Draft de dés d'action, Pouvoirs asymétriques, Mobilité / Déplacement sous contrainte, Combats déterministes.
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs (selon la configuration du jeu de base).
Âge recommandé : À partir de 14 ans.
Durée d'une partie : Environ 60 minutes.
Langue : Français.
Contenu de la boîte :
1 tapis Faction en néoprène.
26 pions Troupe standard.
3 cartes Exploit en PVC.
3 cartes Scénario en PVC.
9 dés de Troupe d’élite.
Éditeurs : Lucky Duck Games / Chip Theory Games.
Référence : JDPLDG198 / 3770020148017 (ou réf. éditeur Lucky Duck Games).
• 4x sans frais 