Description
La guerre ancestrale de la péninsule d'Argne
Depuis des siècles, les terres de la péninsule d'Argne sont le théâtre d'un conflit impitoyable où les ressources, et particulièrement la précieuse Corra, se font rares. Des régiments de fantassins, de monstres et de seigneurs de guerre s'affrontent sans relâche pour établir leur domination sur chaque plaine et chaque rivage. Dans Wroth, vous prenez la tête de l'une de ces cultures déterminer à imposer son hégémonie.
Un gameplay épuré, nerveux et calculatoire
Chaque manche s'articule autour d'une mécanique de draft de dés d'action particulièrement tendue :
Le Draft de Dés : Au début du round, une réserve de dés d'action est lancée au centre de la table. Tour à tour, les joueurs choisissent un dé pour déterminer leurs possibilités : miner de la Corra, déployer des renforts, manoeuvrer leurs bataillons ou ordonner l'assaut.
Le Déploiement d'Élite & la Corra : Dépensez votre Corra pour envoyer sur le terrain vos unités d'élite. En plus d'apporter des pouvoirs uniques (boucliers, soins, attaques à distance), certaines d'entre elles rapportent des points de victoire bonus lorsqu'elles contrôlent un territoire.
Des Combats d'une Précision Chirurgicale : Dans Wroth, la victoire ne repose pas sur la chance. Les dégâts sont stricts et mathématiques. L'attaquant inflige des blessures directes, forçant les joueurs à calculer méticuleusement leurs placements et leurs prises de risques.
Contrôle de zones et modes de jeu
Pour l'emporter, il faut accumuler 30 Points de Victoire en contrôlant des régions et en obtenant la domination exclusive des territoires. Le jeu excille dans son mode affrontement (PvP) de 2 à 4 joueurs, et propose également des scénarios d'entraînement en solo ou en coopération contre une faction automatisée.
Fiche technique
Type de produit : Jeu de société / Jeu de stratégie, de conquête, de contrôle de territoires et de draft de dés (Affrontement / Gamme Expert).
Auteur : Manny Trembley.
Illustrateur : Manny Trembley.
Thèmes : Fantasy, Guerre, Péninsule d'Argne, Factions rivales, Néon, Conquête.
Mécaniques majeures : Contrôle de territoires (Area Control), Draft de dés d'action, Pouvoirs asymétriques, Combats déterministes (Sans hasard), Gestion de ressources (Corra).
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs (Optimisé pour le PvP à 2, 3 et 4 joueurs ; contient un mode Solo/Coop).
Âge recommandé : À partir de 14 ans.
Durée d'une partie : Environ 60 minutes.
Langue : Français.
Contenu de la boîte :
1 plateau de jeu central en néoprène (Péninsule d'Argne).
5 plateaux Faction en néoprène.
Cartes de factions, unités et capacités en plastique résistant.
Dés d'action et dés d'unités d'élite gravés sur mesure.
Pions et jetons de troupes/ressources en plastique haute densité.
Piste de score et marqueurs.
1 livret de règles du jeu.
Éditeurs : Lucky Duck Games / Chip Theory Games.
Référence : JDPLDG197 / 3770020148017 (ou réf. éditeur Lucky Duck Games).
• 4x sans frais 