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Wroth - Jeu de Base - Lucky Duck Games

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Dont écotaxe : €
Réf. : JDPLDG197

Partez à la conquête de la péninsule par la force et par la ruse dans Wroth ! Imaginé et illustré par Manny Trembley (Dice Throne, Radlands), ce jeu de stratégie, de conquête et de contrôle de territoires asymétrique est édité par Chip Theory Games et localisé en français par Lucky Duck Games. Conçu pour 1 à 4 joueurs dès 14 ans, il propose des affrontements tactiques d'une intensité rare et d'une grande nervosité pour des parties d'environ 60 minutes. Choisissez votre faction aux graphismes néon éblouissants, draftez vos dés d'action, gérez votre ressource de Corra et livrez des combats déterministes et sans aucun hasard pour être le premier à atteindre le seuil de 30 points de victoire !

Points clés :

  • Qualité Éditoriale CTG (Édition Néoprène & Plastique) : Profitez du savoir-faire d'exception de Chip Theory Games avec un matériel premium ultra-durable (plateau central et plateaux de factions en tapis néoprène, dés gravés massifs et jetons plastifiés).
  • Direction Artistique "Néon-Fantasy" Unique : Un univers visuel audacieux, vibrant et coloré signé Manny Trembley qui casse les codes de la fantasy médiévale classique.
  • Affrontements 100% Déterministes (Zero Hasard) : Aucun jet de dés au combat ! Les pertes sont calculées au dégât près : les troupes standards sautent au premier coup et les unités d'élite (représentées par des dés) tournent leur face pour indiquer leur santé restante.
  • Asymétrie Accessible : Un socle de règles communes assimilable en 10 minutes, où la différenciation s'exprime à travers les troupes d'élite, les capacités d'Exploit et le dé de vision propres à chaque culture.
  • Draft de Dés d'Action & Tension Directe : Sélectionnez vos dés au centre de la table pour recruter, déplacer vos armées ou attaquer, créant un tempo dynamique et un blocage permanent entre adversaires.
Date de sortie : 13/11/2026
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Description

La guerre ancestrale de la péninsule d'Argne

Depuis des siècles, les terres de la péninsule d'Argne sont le théâtre d'un conflit impitoyable où les ressources, et particulièrement la précieuse Corra, se font rares. Des régiments de fantassins, de monstres et de seigneurs de guerre s'affrontent sans relâche pour établir leur domination sur chaque plaine et chaque rivage. Dans Wroth, vous prenez la tête de l'une de ces cultures déterminer à imposer son hégémonie.

Un gameplay épuré, nerveux et calculatoire

Chaque manche s'articule autour d'une mécanique de draft de dés d'action particulièrement tendue :

Le Draft de Dés : Au début du round, une réserve de dés d'action est lancée au centre de la table. Tour à tour, les joueurs choisissent un dé pour déterminer leurs possibilités : miner de la Corra, déployer des renforts, manoeuvrer leurs bataillons ou ordonner l'assaut.
Le Déploiement d'Élite & la Corra : Dépensez votre Corra pour envoyer sur le terrain vos unités d'élite. En plus d'apporter des pouvoirs uniques (boucliers, soins, attaques à distance), certaines d'entre elles rapportent des points de victoire bonus lorsqu'elles contrôlent un territoire.
Des Combats d'une Précision Chirurgicale : Dans Wroth, la victoire ne repose pas sur la chance. Les dégâts sont stricts et mathématiques. L'attaquant inflige des blessures directes, forçant les joueurs à calculer méticuleusement leurs placements et leurs prises de risques.

Contrôle de zones et modes de jeu

Pour l'emporter, il faut accumuler 30 Points de Victoire en contrôlant des régions et en obtenant la domination exclusive des territoires. Le jeu excille dans son mode affrontement (PvP) de 2 à 4 joueurs, et propose également des scénarios d'entraînement en solo ou en coopération contre une faction automatisée.

Fiche technique

Type de produit : Jeu de société / Jeu de stratégie, de conquête, de contrôle de territoires et de draft de dés (Affrontement / Gamme Expert).
Auteur : Manny Trembley.
Illustrateur : Manny Trembley.
Thèmes : Fantasy, Guerre, Péninsule d'Argne, Factions rivales, Néon, Conquête.
Mécaniques majeures : Contrôle de territoires (Area Control), Draft de dés d'action, Pouvoirs asymétriques, Combats déterministes (Sans hasard), Gestion de ressources (Corra).
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs (Optimisé pour le PvP à 2, 3 et 4 joueurs ; contient un mode Solo/Coop).
Âge recommandé : À partir de 14 ans.
Durée d'une partie : Environ 60 minutes.
Langue : Français.

Contenu de la boîte :

1 plateau de jeu central en néoprène (Péninsule d'Argne).
5 plateaux Faction en néoprène.
Cartes de factions, unités et capacités en plastique résistant.
Dés d'action et dés d'unités d'élite gravés sur mesure.
Pions et jetons de troupes/ressources en plastique haute densité.
Piste de score et marqueurs.
1 livret de règles du jeu.
Éditeurs : Lucky Duck Games / Chip Theory Games.
Référence : JDPLDG197 / 3770020148017 (ou réf. éditeur Lucky Duck Games).

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