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Les jeux de Wolfgang Kramer

6 qui prend !, El Grande, Tikal, Torres : cinq fois lauréat du Spiel des Jahres, Wolfgang Kramer a aussi inventé la piste de score qui fait le tour du plateau. Retrouvez ci-dessous tous ses jeux disponibles chez L'Antre Temps.

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Qui est Wolfgang Kramer ?

Né en 1942 à Stuttgart, Wolfgang Kramer a étudié le commerce et travaillé comme cadre puis informaticien avant de se consacrer entièrement aux jeux en 1989. Il a publié plus de cent jeux. On lui doit la « Kramerleiste », la piste de score qui court sur le pourtour du plateau : apparue dans Heimlich & Co. en 1984, elle est devenue un standard.

Ses complices réguliers sont Richard Ulrich (El Grande, Les Princes de Florence) et Michael Kiesling (Tikal, Torres, Coal Baron, Renature, Savannah Park, Les Tours Ambulantes). Son jeu de cartes 6 qui prend !, paru en 1994, est devenu un classique des soirées en famille.

Ses principales récompenses

  • Spiel des Jahres – Heimlich & Co. (1986), Auf Achse (1987), El Grande (1996, avec Richard Ulrich), Tikal (1999) et Torres (2000), avec Michael Kiesling
  • Deutscher Spiele Preis – 6 qui prend ! (1994), El Grande (1996), Tikal (1999)
  • International Gamers Award 2000 – Tikal, avec Michael Kiesling

Retrouvez tous les palmarès dans notre page jeux de société primés.

Par où commencer ?

6 qui prend ! et le duo avec Michael Kiesling

Dans 6 qui prend !, chacun choisit en secret une carte numérotée de 1 à 104 ; les cartes sont ensuite placées dans l'une des quatre rangées, et celui qui pose la sixième carte d'une rangée ramasse les cinq premières et leurs têtes de bœuf. Le but : en accumuler le moins possible.

Avec Michael Kiesling, Wolfgang Kramer signe à la fin des années 1990 Tikal et Torres, deux Spiel des Jahres consécutifs, puis une longue série de jeux familiaux et initiés, jusqu'au Baron, une variante de 6 qui prend !.

Questions fréquentes

Combien de Spiel des Jahres Wolfgang Kramer a-t-il gagnés ?

Cinq : Heimlich & Co. (1986), Auf Achse (1987), El Grande (1996, avec Richard Ulrich), Tikal (1999) et Torres (2000), avec Michael Kiesling.

Comment se joue 6 qui prend ! ?

Chacun joue en secret une carte numérotée ; celui qui pose la sixième carte d'une rangée ramasse les cinq précédentes. Le gagnant est celui qui a récolté le moins de têtes de bœuf.

Quel jeu de Wolfgang Kramer choisir pour commencer ?

6 qui prend ! pour une soirée en famille ou entre amis. Pour un jeu de plateau familial, Savannah Park ou Les Tours Ambulantes ; pour un jeu plus riche, Tikal ou El Grande.

Qu'est-ce que la Kramerleiste ?

La piste de score qui fait le tour du plateau. Wolfgang Kramer l'a introduite dans Heimlich & Co. en 1984 et elle porte son nom en Allemagne.

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