Jeux de collection (set collection)
Réunir une famille complète, une série de couleurs, une paire, un trio : dans un jeu de collection (set collection), on marque des points en assemblant les bonnes combinaisons de cartes ou d'objets. Du jeu des 7 familles à Sushi Go, Jaipur ou Les Aventuriers du Rail, voici tous nos jeux de collection.
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La collection, comment ça marche ?
On récupère des cartes, des tuiles ou des jetons au fil de la partie, et l'on marque des points en réunissant des ensembles : cartes de la même famille, séries de couleurs, paires, suites. Plus l'ensemble est complet, plus il rapporte. Il faut aussi surveiller ce que collectionnent les autres.
Exemple (jeu des 7 familles) : à son tour, on demande à un joueur une carte précise d'une famille dont on possède déjà un membre ; s'il l'a, il la donne et l'on rejoue. Les familles complètes sont posées devant soi.
Exemple (Sushi Go!) : on choisit une carte dans sa main et l'on passe le reste à son voisin. Les sushis rapportent selon les séries réunies : par deux, par trois, ou à celui qui en a le plus.
Comment on récupère ses cartes
- En demandant ou en échangeant : jeu des 7 familles, Bohnanza, où l'on négocie ses haricots, ou L'Art de la Boursicocotte.
- En choisissant et en passant : Sushi Go! associe la collection au draft.
- En piochant au bon moment : Sea Salt & Paper ou Jaipur, où il faut savoir vendre ou s'arrêter.
- En voyageant : dans Tokaido, chaque étape du chemin rapporte paysages, souvenirs et rencontres à collectionner ; dans Les Aventuriers du Rail, on réunit des cartes wagons de la même couleur pour prendre les lignes.
Par où commencer ?
Pour qui ?
La collection est l'une des mécaniques les plus intuitives : réunir des cartes qui vont ensemble se comprend dès le jeu des 7 familles. Elle convient donc aux enfants, aux familles et aux joueurs occasionnels.
Elle se combine aussi avec d'autres mécaniques dans des jeux plus riches : commerce dans Jaipur, négociation dans Bohnanza, draft dans Sushi Go!, déplacement dans Tokaido. Les joueurs initiés la retrouvent dans Paon, Moluku ou Fantômes à Foison.
Le choix des cartes vous plaît ? Découvrez aussi nos jeux de draft.
D'où vient cette mécanique ?
Réunir des familles de cartes est l'un des plus vieux principes de jeu. Happy Families, l'ancêtre anglais de nos jeux de familles, a été conçu par John Jaques Jr. et publié avant l'Exposition universelle de 1851 ; le jeu des 7 familles repose sur le même principe.
La mécanique s'est imposée dans le jeu moderne avec des titres comme Les Aventuriers du Rail, d'Alan R. Moon, Spiel des Jahres 2004, où l'on collectionne des cartes wagons pour construire ses lignes.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que le set collection ?
Une mécanique où l'on marque des points en réunissant des ensembles : cartes d'une même famille, séries de couleurs, paires ou suites.
Le jeu des 7 familles est-il un jeu de collection ?
Oui, c'est l'exemple le plus connu : il faut réunir toutes les cartes d'une même famille.
Quels jeux de collection pour la famille ?
Sushi Go!, Salade 2 Points, Sea Salt & Paper, Tokaido ou Les Aventuriers du Rail.
Y a-t-il des jeux de collection à deux ?
Oui : Jaipur, grand classique du commerce à deux, et Lost Cities Duel.
Collection et draft, quelle différence ?
Le draft est une façon de choisir ses cartes (on en garde une et l'on passe le reste) ; la collection est une façon de marquer des points. Sushi Go! combine les deux.
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